电竞赛事策划方案优秀

时间:2024-11-22 07:59:03 策划书 我要投稿
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电竞赛事策划方案优秀

  为了确保事情或工作能无误进行,往往需要预先制定好方案,方案是解决一个问题或者一项工程,一个课题的详细过程。那么你有了解过方案吗?以下是小编为大家收集的电竞赛事策划方案优秀,欢迎阅读与收藏。

电竞赛事策划方案优秀

电竞赛事策划方案优秀1

  一、活动目的:

  举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。同时在建大的足球气氛越来越差,越来越少人关注足球的情况下急需提高建大的足球氛围,让世界第一运动能够在建大盛行,让同学们感到足球的快乐,从而更加热爱生

  二、活动主题:

  服务建大,以球会友,精彩生活。

  三、主办单位:

  xxxxx

  四、活动时间:

  20xx年4月1日― 20xx年5月16日

  五、活动地点:

  xxxxx

  六、活动对象:

  xx建筑科技大学全校师生

  七、活动形式:

  八人制足球赛。比赛球队初定是16―24支球队,分成四个小组,每组6支队。要求每支球队都要有统一的球服和队名。

  比赛方式:首先是四个小组分别循环比赛,前四名晋级16强淘汰赛。最终决出冠、亚、季军。

  比赛规则:按照国际七人足球赛的'比赛规则,再根据我们的实际情况进行一些改动。

  活动内容:xx建筑科技大学全校师生自由组队参加8人制足球赛。

  八、活动流程:

  (如时间不能协调,将根据实际情况而定)

  3月15日在各大院和各橱窗黏贴A3宣传单张,同时在食堂门前拉宣传横幅,并且制作两份流动宣传板进行流动宣传。

  3月16日至22日为报摊接受报名时间。

  3月25日召集各队队长开会,进行抽签分组和说明一些注意事项。

  4月1日比赛正式开幕。

  5月6日比赛落幕,举行颁奖仪式。

  奖项设置:

  团体前三名奖品分别为:冠军1名:锦旗+xxx元;亚军1名:锦旗+xxx元;季军1名:锦旗+xxxx元最佳射手1名:奖状+xxx元。

  宣传方案:

  (1)在3月15日前制作好宣传单张贴在各大院和各橱窗,在食堂门口拉宣传横幅,制作三块流动宣传板放在食堂门口。

  (2)在社团联合会网站上发布相关的消息,邀请广播站和笃实新

  (3)制作一份积分表放在体育场,并附上赛程表,用于比赛期间发布各队积分情况,以及各球队的晋级情况。比赛期间在社团联合会网站上发布最新的比赛情况以及积分表,还将发一些相关图片。

  (4)服装赞助:比赛服、裁判服印有该赞助商名字。(根据拉赞助的情况而定)

  九、前期工作安排:

  (1)向学校申请东区足球场的使用权。

  (2)拉赞助:我们将会在下学期一开学就着手开始拉赞助,具体计划还没确定。主要是希望赞助方能够提供宣传横幅和比赛的奖品。

  (3)制作好宣传画和宣传报名单张

  (4)摆摊接受报名:我们将会在3月16日前制作好报名表,在3月16日― ―22日在食堂门口现场报名在3月22日晚前收回所有的报名表。报名方式:到指定地点进行报名,每队限报14人,不能重复报名。

  (5)确定好参赛队伍,编好赛程表

  十、活动现场:

  同时开始2场比赛,每场比赛2个同学负责登记比赛,6名场上裁判,另设2个第四裁判负责维持现场秩序。

  十一、活动要求与注意事项:

  (1)参赛队员必须是在校的老师或学生,身心健康。

  (2)各队的所有队员必需签订与主办方的比赛协议书,并且上交xxxx元的报名费(视报名球队的多少而定)。

  (3)参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。

  (4)裁判员的执法必须公平、公正、公开。

  十二、应急预案:

  (1)一旦报名球队达不到预订的24支,我们将向各个学院足球队发邀请函。

  (2)比赛期间遇到由于天气或学校搞活动等等原因而没场地比赛时,我们将协调双方球队另定时间比赛。

  (3)如果在比赛过程中球员有不文明的行为,经警告或教育后不改者经主办方与承办方商量后上报到该队员所属的学院,由上级领导处理。

  十三、经费预算:

  (1)比赛前的宣传:

  1、宣传单和报名表400份每份x元,比赛登记用表格150份每份x元,共x元;

  2、宣传板的宣传画x元每幅,共3幅x元;

  3、横幅3条,每条x元,共x元;宣传共用x元。

  (2)比赛用球4个,每个x元;共x元。

  (3)裁判用品:手表20个,x元/个;哨子20个,x元/个;裁判用品共x元。

  (4)比赛期间每次比赛有8个裁判,2个登记台,10个人,每人一支水,一次比赛要x元水费,共有76场,38次比赛,整个比赛期间共x元的饮水费。

  (5)奖品:3条锦旗,每条x元,共x元;奖金:100+70+50+50=270元,奖品共x元。

  经费图表:(略)

  另外奖金合计:

  冠军:xxxx元+亚军:xxx元+季军:xxx元+最佳射手:xx元=xxx元整个比赛所需经费预算最少为xxx元整。

  十四、预期效果及展望:

  在校热爱足球的师生积极报名参加,在绿茵场上展现他们的风采,将足球运动的魅力展现的淋漓尽致,把建大足球的热情提高到更高境界,让更多同学体验运动带来的乐趣!

电竞赛事策划方案优秀2

  第一阶段

  活动策划

  【方案拟定】

  赛事活动策划的第一步要明确目标,即我们要达到什么样的目的或者效果,这个目标一般是从整体策略出发,方案撰写完之后再经过讨论,审核之后就要确定。

  【活动流程】

  第二步要制定活动流程,根据第一步制定的方案,确实开始时间、结束时间以及中间环节和暖场,根据不同的方案要考虑的因素不同,大多为时间、天气、某一环节的提前准备时间等等。同时要注意的是有些活动方案是长期的,比如赛事的联赛机制很可能需要几周甚至几个月才能达成,所以设计具体流程的时候,可以根据时间轴的不同节点分阶段制定活动流程。

  【日程安排】

  第三步是日程安排,明确各个时间点要做什么事,根据方案分清活动的主次需求,同时将重点节目或活动做规划,比如有什么暖场活动或者小花絮直接切入这个重点,将所有时间点安排排成一张日程安排表。

  【人员安排】

  根据不同工作人员的属性安排不同的岗位,保证重点岗位人手充足;提前做好规划,这样某些岗位人头不够可以沟通其他部门调人帮忙,或者提前找好志愿者或者兼职。在之前的内容中提到赛事的组织架构,不论是运营还是竞赛,需要合理的设置好部门,这样在运作的时候才能保证效率和赛事的顺利执行。

  【风险评估】

  赛事的筹办、举办以及赛后一系列运营过程中存在的可能危害赛事组织者利益的不确定性因素,通过对风险的识别与评估,采用合理的手段以降低事故发生的概率,减小伤害。

  广告推广

  【渠道规划】

  渠道规划,具体是指产品或服务销售到什么地方,或销售给谁,明确选择客户的标准,并按照事先计划找到标准客户的过程。比如在赛事策划中,找准广告形式,重点关注用户群在PC还是手机端,微信还是QQ端,根据关键词精准投放;找准目标人群,分析客群,如性别年龄、职业等基础属性。

  【媒体联系】

  根据活动提成安排,提前联系媒体,邀请其到现场,对人物进行采访或是对比赛场景进行拍摄,后续进行媒体报道或新媒体宣传等多方面的推广。注:具体的推广渠道以及媒体媒介等,需要考虑到赛事的规模规格。

  【嘉宾邀请】

  按照行业进行划分,邀请各行业的专家或者大咖,拉高活动格调提升热度;提前根据日程安排以及和嘉宾的沟通,订好往返车票及入住酒店,安排专人接送等等。

  【市场营销】

  通过将潜在用户转为真实用户,分析用户信息,通过转介绍等方式,将价值实现最大化;对新老用户进行邀约参加活动。

  【开放报名】

  制作H5界面,官方网站,报名,微信等形式的广告投放,地推宣传,定向邀请等方式开放报名,报名后台程序要收集报名信息,针对一些有限定要求的.比赛比如限定大学生,就要收集到包括姓名、身份证号、学生证等信息。

  合作赞助

  【合作单位】

  活动的主办方或者协办方、承办方,承办方就是具体办理本次活动的单位,协办方就是协助办理此次活动的单位,还有一些指导机构、支持机构等,比如媒体联系中的合作媒体媒体就属于支持机构中,这些单位要尽早确定才能在海报中体现。

  【赞助单位】

  企业为了实现自己的目标(获得宣传效果)而想活动方提供资金支持,那么主办方就要根据赞助商的需求,制定相关活动或者露出提高赞助商的曝光或者实物销量。赞助的实质是双方资源或利益的交换与合作。

  财务预算

  【ROI预估】

  投资回报率(ROI)是指通过投资而应返回的价值,即企业从一项投资活动中得到的经济回报,根据投资回报率估算活动能带来多少收益,投资多少成本合适。

  【预算申请】

  越是大公司或企业,流程审批都是相当麻烦,尤其是预算资金申请,所以预算尽早做好跟领导们沟通好,就能尽早走申请及审批流程。

电竞赛事策划方案优秀3

  一、活动目的

  本次活动旨在贯彻落实《3—6岁儿童学习与发展指南》及《纲要》精神,推动广大幼儿园教师开展教育教学研究,促进教师专业化发展,提升幼儿园教师水平,激发一线教师研究幼儿园五大领域课程与教学的热情,尝试多样化的教学方法,探索不同的教学活动实施途径,全面提高教师的.教育理念与教学活动组织能力,积极将创新教育活动理念应用于日常教学实践中,同时根据大乌江镇中心幼儿园保教工作计划要求,特举办本次评选交流观摩活动,为各位教师提供一个研讨、学习、交流、展示的平台。

  二、竞赛要求

  1、参赛对象

  全镇公办幼儿园和民办幼儿园在岗教师。

  2、参赛范围

  幼儿园五大领域,具体内容由参赛教师自选。

  3、参赛内容

  教学活动设计、教学活动实施、教学说明、教学活动反思(课后反思由活动后与评委点评互动)

  4、参赛顺序:

  赛前抽签决定

  5、活动时间:

  小班15—20分钟

  中班20—25分钟

  大班25—30分钟以内

  6、参赛要求:

  各幼儿园的。教研组长自行组织本园的教师开展评选活动,每位教师必须认真对待并参加此次竞赛活动。

  三、名额分配

  大乌江四所幼儿园(中心幼儿园、凉风幼儿园、箐口幼儿园、远光幼儿园)教师参加幼儿园优质课比赛,由所有评委推选1名参加县级组织的比赛。

  四、时间地点安排

  1、时间安排

  大乌江镇各幼儿园在4月7日---24日完成推选活动,4月28日各园推荐出的教师在大乌江镇中心幼儿园赛课,推选出第一名到县级参赛,20xx年4月30日上报我镇幼儿教师县级赛课名单。

  2、赛课地点

  大乌江镇中心幼儿园

  3、评奖办法

  本次竞赛采用满分100分制,涉及教学设计15分,教学活动实施60分,教学活动说明15分,教学活动反思10分。设置优质课一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

电竞赛事策划方案优秀4

  一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在xx年成功举办的基础上,xx年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办xx第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。

  赛事意义

  旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

  赛事介绍

  一、组织机构

  主办单位:中国工商银行大连分行

  承办单位:XX管理服务有限公司

  协办单位:X报社或电视台

  赞助单位:X产品赞助商

  二、活动构成

  1、比赛时间:xx年5月21日(星期二)

  2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场

  3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的.广大高尔夫爱好者

  4、参赛人数:40人

  5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

  6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

  三、奖项设置:

  总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  最近距离奖

  (1名)分别有奖品和奖杯

  最远距离奖

  (1名)分别有奖品和奖杯

  bb奖

  (1名)奖品

  幸运奖

  (10名)奖品

  (可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)

  40人-中奖率51%;30人中奖率-70%

  四、比赛规则:

  1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);

  2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。

  五、赛场布置:

  1、条幅2条

  印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)

  2、拱形门1座印本次赛事名称

  3、气飘2个

  印本次赛事名称或赞助商名称或贺词

  4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称

  六、主办/承办双方责任:

  中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督

  博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

  七、比赛框架:

  地点:大连金石高尔夫球场10号发球台

  时间:xx年5月17日早8点

  邀请人员:

  1、中国工商银行大连分行的主要领导

  2、大连市高尔夫协会主要领导

  3、XX管理服务有限公司董事长

  4、参赛选手

  5、媒体记者

  6、主持人(1名)

  进程:

  8:50—9:00

  选手签到领取饮料

  9:00—9:20

  1、所有参赛选手下场

  2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾

  3、中国工商银行大连分行领导致辞

  4、市高协领导致辞

  5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)

  6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始

  9:20—9:30

  1、设立最远、最近球道,安排插旗

  2、工作人员催场,每小组发球台合影

  3、每5分钟一组出发

  9:30—11:30选手比赛(前9洞)

  11:30—14:00午餐时间(在金石会馆)

  14:00—16:00选手比赛(后9洞)

  16:00—18:00选手赛完交流时间安排淋浴

  18:30——19:30颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式

  19:30主持人宣布结束

电竞赛事策划方案优秀5

  一、活动名称:

  展风采踢毽子团队赛

  二、活动目的:

  为了丰富高一同学的课余生活,营造一个积极,健康,朝气蓬勃的校园文化氛围,打造一片挑战自我的天地,增强同学们的竞争意识,培养同学之间的团队合作精神。

  三、主办方:

  高一年级学生分会以及志愿者协会

  四、参赛对象:

  高一年级全体学生

  五、比赛时间:

  20xx年5月份开始

  六、比赛地点:

  学校操场

  七、比赛规则:

  1、每个班级有四个参赛名额,男女不限,但比赛时只能派出两名参赛选手,另外两名选手可作为预备队员。

  2、以班级为单位,每个班级为一小队,每场比赛将有两小队进行比赛。

  3、参赛选手将在规定范围内以传递毽子的.形式进行比赛。

  4、每场比赛将设裁判两名,分别站在规定范围两侧,监督双方选手是否违规,一旦发现,取消比赛资格。

  5、听到裁判发出比赛开始号令后开始比赛,每一小队将有五次机会,五次都把毽子踢到规定范围外或者没有接到毽子的班级将输掉此次比赛。

  6、每位参赛选手不得故意将毽子踢得让对方选手无法接到,若有这种情况取消比赛资格。

  八、比赛方式:

  1、比赛分为淘汰赛,十四强赛,决赛以及总决赛

  淘汰赛阶段:由本班代表抽签决定比赛对手,每个班级比赛一次,赢的班级晋级十四强。

  十四强赛阶段:在上一轮比赛中成功晋级的。班级再次抽签决定对手,每个班级比赛一次,同样赢的班级晋级决赛,未晋级的七个班级中将抽签选出三个“幸运儿”晋级决赛。

  决赛阶段:十个班级抽签分成两组,一组和二组进行对决PK,胜局多的小组晋级总决赛。

  总决赛采取循环积分赛的模式,每个班级和另外四个班级分别依次进行比赛,赢一场加一分,输不扣分,积分最高的小队获得一等奖,依次类推。

  九、比赛注意事项:

  1、各参赛班级必须提前五分钟到比赛现场,并要求出示校卡证明身份,不得有非本班人员冒名顶替,一经发现,立即取消比赛资格,开赛十分钟后参赛选手未到达赛场视为自动弃权。

  2、如有特殊情况,比赛时间将另行通知。

  3、应遵守比赛规则并服从裁判,否则裁判有权停止该场比赛,比赛过程对裁判判定有异议时,只有拥有参赛资格的选手有权向总裁判席提出抗议申请,由总裁判席审议决定,其判决即为最终结果,现场出现争议由裁判组解释及评判,最终解释权归主办方所有。

  4、比赛双方发现冲突时,情节严重者取消双方比赛资格

  十、奖项及奖品:

  一等奖:1名200元(体育用品)

  二等奖:2名100元(体育用品)

  三等奖:2名50元(体育用品)

  优秀奖:5名30元(体育用品)

  十一、比赛预算:

  奖品一共需要400元购买物资以及5张30元的购书劵。比赛所需毽子60个,3块钱一个,共180元。

  工作人员要喝的水:20箱,一箱20元,一共400元。葡萄糖:一盒5块,10盒,一共50元。

电竞赛事策划方案优秀6

  一、活动主题:

  英雄联盟电子竞技

  二、活动名称:

  《lol圣战》游戏竞技

  三、活动背景及意义:

  随着电脑的'普及,接踵的电脑游戏其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社

  四、活动组织方:

  扬州职业大学奇想电竞社,光辉岁月网络会所扬州腾讯公司

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间:

  淘汰赛20xx年10月19日到10月20

  决赛20xx年10月26日

  七、活动地点:

  淘汰赛在光辉岁月网吧举办(社团自己解决)

  决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)

  八、活动流程:

  1、宣传

  在校内贴海报;

  2报名方式:

  光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社

  报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。3开展活动:

  活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛

  4赛后工作:

  张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。

  九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)

  5对5团体赛

  第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)

  第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)

  第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)

  十、资金预算

  1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供

  2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供

  3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金

  (1)比赛用舞台及附属灯光音响

  (2)大型幕布及投影仪

  (3)校方收取场地费300元

  策划:XX电竞社

  日期:20xx年10月10日

电竞赛事策划方案优秀7

  一、活动背景

  云淡风轻,秋高气爽。20xx年的秋天,整个中华民族为祖国六十华诞而沸腾,每个人心中都充满了报效祖国的壮志。建设祖国,不仅要加快经济与科技发展,更要加强文化体育方面的建设。

  怀想过去非凡的一年,从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目那一刻开始,全国电子竞技比赛刹那间就在中国掀起一股热潮。电子竞技比赛让更多的人们接触到了这种前卫的`体育项目,感受到了奥运精神在新时代新阶段的发展。

  作为信息产业发展的产物,电子竞技被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,显示了它重要的地位。举办电子竞技大赛,旨在增强同学们对竞技体育的认识,提高同学们应用计算机的能力。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,迅速融入了校园文化当中。

  二、活动介绍

  承办单位:XX大学学生会

  活动主题:我选择,我喜欢,我的地盘听我的;Show风采,展实力,GameFighting!报名时间:截止到20xx年10月30日18时报名地点:十字路口报名点及地址宫106

  报名条件:XX大学在校本科生,凭学生证报名。报名人数必须符合所报游戏项目人数要求。冰封王座1v1比赛和实况足球以个人为单位报名,Dota Allstar比赛和反恐精英比赛以战队为单位报名。

  比赛时间:10月31日至11月1日比赛地点:场地由赞助商提供比赛项目:

  1、名称:魔兽争霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

  版本:War Craft 1、23赛制:1 VS 1三局两胜

  2、名称:魔兽争霸Ⅲ-Dota Allstar 6、61b(Warcraft3:The Frozen Throne)版本:War Craft 1、23赛制:5 VS 5一局淘汰制

  3、名称:反恐精英(Half-life: Counter-Strike)版本:CS1、6赛制:5 VS 5 30回合4、名称:实况足球8(Winning Eleven 8)版本:Winning Eleven 8赛制:1 VS 1淘汰制(主客场)

  活动流程:

  1、10月30日晚9点地质宫106进行魔兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar抽签

  2 、10月31号早上8点半开始进行兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar比赛,并当场颁奖

  3、10月31号晚9点地质宫106进行反恐精英和实况足球抽签

  4、11月1号早上8点半反恐精英和实况足球比赛,并当场颁奖。

  三、工作人员安排

  1、XX大学朝阳校区区学生会提供裁判10名,相关软件由学生会网络部技术人员与网吧技术人员共同安装,学生会另外提供若干名接待员和记录员。网吧提供2——4名网管负责安装设备,解决故障,维持秩序。

  2、网吧提供比赛机器,场地(划分比赛区,休息区,观众区),获奖证书,奖品。

  3、 网吧提供比赛期间裁判的饮用水。

  四、商家宣传计划

  学校是良好得宣传地方,学校消费地域集中,针对性强,可用最少的资金做到最好的宣传,我们向赞助商保证,一定会在这里得到满意的宣传效果。在以往的校内活动中,积累了不少的宣传经验,我们可以通过以下方式为赞助商宣传:

  1、在比赛前一周由宣传部制作两张展板,其中一

  五、经费预算:

  1、宣传经费

  条幅50元/条×3=150元全彩海报8元/张×10张=64元签字笔2元/支×20支=40元条幅杆1元/根×6根=6元

  水1、5元/瓶30瓶×2天=95元玻璃绳1、5元/捆×10捆=15元胶带3元/卷×10卷=30元胸卡3元/个×30个=90元宣传板50元/块×2块=100元

  小计:590元

  2、活动经费

  冠军:价值100元奖品×4 =400元亚军:价值50元奖品×4 =200元季军:价值30元奖品×4 =120元获奖证书:20元× 12张=240元

  小计:960元

  3、场地经费

  若场地由商家直接提供,则无需此项经费。

  备注:魔兽争霸一场比赛需0.5小时赛大约赛150场;Dota Allstar一场比赛需1小时大约赛200场;cs比赛一场需1个小时大约赛100场;实况足球比赛一场需0.5小时约赛100场。工作人员和裁判比赛时需用10台机器。

  4、活动冠名费:200元总计:1750元

  XX大学朝阳校区学生会文体部

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电竞赛事策划方案优秀1

  一、活动目的:

  举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。同时在建大的足球气氛越来越差,越来越少人关注足球的情况下急需提高建大的足球氛围,让世界第一运动能够在建大盛行,让同学们感到足球的快乐,从而更加热爱生

  二、活动主题:

  服务建大,以球会友,精彩生活。

  三、主办单位:

  xxxxx

  四、活动时间:

  20xx年4月1日― 20xx年5月16日

  五、活动地点:

  xxxxx

  六、活动对象:

  xx建筑科技大学全校师生

  七、活动形式:

  八人制足球赛。比赛球队初定是16―24支球队,分成四个小组,每组6支队。要求每支球队都要有统一的球服和队名。

  比赛方式:首先是四个小组分别循环比赛,前四名晋级16强淘汰赛。最终决出冠、亚、季军。

  比赛规则:按照国际七人足球赛的'比赛规则,再根据我们的实际情况进行一些改动。

  活动内容:xx建筑科技大学全校师生自由组队参加8人制足球赛。

  八、活动流程:

  (如时间不能协调,将根据实际情况而定)

  3月15日在各大院和各橱窗黏贴A3宣传单张,同时在食堂门前拉宣传横幅,并且制作两份流动宣传板进行流动宣传。

  3月16日至22日为报摊接受报名时间。

  3月25日召集各队队长开会,进行抽签分组和说明一些注意事项。

  4月1日比赛正式开幕。

  5月6日比赛落幕,举行颁奖仪式。

  奖项设置:

  团体前三名奖品分别为:冠军1名:锦旗+xxx元;亚军1名:锦旗+xxx元;季军1名:锦旗+xxxx元最佳射手1名:奖状+xxx元。

  宣传方案:

  (1)在3月15日前制作好宣传单张贴在各大院和各橱窗,在食堂门口拉宣传横幅,制作三块流动宣传板放在食堂门口。

  (2)在社团联合会网站上发布相关的消息,邀请广播站和笃实新

  (3)制作一份积分表放在体育场,并附上赛程表,用于比赛期间发布各队积分情况,以及各球队的晋级情况。比赛期间在社团联合会网站上发布最新的比赛情况以及积分表,还将发一些相关图片。

  (4)服装赞助:比赛服、裁判服印有该赞助商名字。(根据拉赞助的情况而定)

  九、前期工作安排:

  (1)向学校申请东区足球场的使用权。

  (2)拉赞助:我们将会在下学期一开学就着手开始拉赞助,具体计划还没确定。主要是希望赞助方能够提供宣传横幅和比赛的奖品。

  (3)制作好宣传画和宣传报名单张

  (4)摆摊接受报名:我们将会在3月16日前制作好报名表,在3月16日― ―22日在食堂门口现场报名在3月22日晚前收回所有的报名表。报名方式:到指定地点进行报名,每队限报14人,不能重复报名。

  (5)确定好参赛队伍,编好赛程表

  十、活动现场:

  同时开始2场比赛,每场比赛2个同学负责登记比赛,6名场上裁判,另设2个第四裁判负责维持现场秩序。

  十一、活动要求与注意事项:

  (1)参赛队员必须是在校的老师或学生,身心健康。

  (2)各队的所有队员必需签订与主办方的比赛协议书,并且上交xxxx元的报名费(视报名球队的多少而定)。

  (3)参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。

  (4)裁判员的执法必须公平、公正、公开。

  十二、应急预案:

  (1)一旦报名球队达不到预订的24支,我们将向各个学院足球队发邀请函。

  (2)比赛期间遇到由于天气或学校搞活动等等原因而没场地比赛时,我们将协调双方球队另定时间比赛。

  (3)如果在比赛过程中球员有不文明的行为,经警告或教育后不改者经主办方与承办方商量后上报到该队员所属的学院,由上级领导处理。

  十三、经费预算:

  (1)比赛前的宣传:

  1、宣传单和报名表400份每份x元,比赛登记用表格150份每份x元,共x元;

  2、宣传板的宣传画x元每幅,共3幅x元;

  3、横幅3条,每条x元,共x元;宣传共用x元。

  (2)比赛用球4个,每个x元;共x元。

  (3)裁判用品:手表20个,x元/个;哨子20个,x元/个;裁判用品共x元。

  (4)比赛期间每次比赛有8个裁判,2个登记台,10个人,每人一支水,一次比赛要x元水费,共有76场,38次比赛,整个比赛期间共x元的饮水费。

  (5)奖品:3条锦旗,每条x元,共x元;奖金:100+70+50+50=270元,奖品共x元。

  经费图表:(略)

  另外奖金合计:

  冠军:xxxx元+亚军:xxx元+季军:xxx元+最佳射手:xx元=xxx元整个比赛所需经费预算最少为xxx元整。

  十四、预期效果及展望:

  在校热爱足球的师生积极报名参加,在绿茵场上展现他们的风采,将足球运动的魅力展现的淋漓尽致,把建大足球的热情提高到更高境界,让更多同学体验运动带来的乐趣!

电竞赛事策划方案优秀2

  第一阶段

  活动策划

  【方案拟定】

  赛事活动策划的第一步要明确目标,即我们要达到什么样的目的或者效果,这个目标一般是从整体策略出发,方案撰写完之后再经过讨论,审核之后就要确定。

  【活动流程】

  第二步要制定活动流程,根据第一步制定的方案,确实开始时间、结束时间以及中间环节和暖场,根据不同的方案要考虑的因素不同,大多为时间、天气、某一环节的提前准备时间等等。同时要注意的是有些活动方案是长期的,比如赛事的联赛机制很可能需要几周甚至几个月才能达成,所以设计具体流程的时候,可以根据时间轴的不同节点分阶段制定活动流程。

  【日程安排】

  第三步是日程安排,明确各个时间点要做什么事,根据方案分清活动的主次需求,同时将重点节目或活动做规划,比如有什么暖场活动或者小花絮直接切入这个重点,将所有时间点安排排成一张日程安排表。

  【人员安排】

  根据不同工作人员的属性安排不同的岗位,保证重点岗位人手充足;提前做好规划,这样某些岗位人头不够可以沟通其他部门调人帮忙,或者提前找好志愿者或者兼职。在之前的内容中提到赛事的组织架构,不论是运营还是竞赛,需要合理的设置好部门,这样在运作的时候才能保证效率和赛事的顺利执行。

  【风险评估】

  赛事的筹办、举办以及赛后一系列运营过程中存在的可能危害赛事组织者利益的不确定性因素,通过对风险的识别与评估,采用合理的手段以降低事故发生的概率,减小伤害。

  广告推广

  【渠道规划】

  渠道规划,具体是指产品或服务销售到什么地方,或销售给谁,明确选择客户的标准,并按照事先计划找到标准客户的过程。比如在赛事策划中,找准广告形式,重点关注用户群在PC还是手机端,微信还是QQ端,根据关键词精准投放;找准目标人群,分析客群,如性别年龄、职业等基础属性。

  【媒体联系】

  根据活动提成安排,提前联系媒体,邀请其到现场,对人物进行采访或是对比赛场景进行拍摄,后续进行媒体报道或新媒体宣传等多方面的推广。注:具体的推广渠道以及媒体媒介等,需要考虑到赛事的规模规格。

  【嘉宾邀请】

  按照行业进行划分,邀请各行业的专家或者大咖,拉高活动格调提升热度;提前根据日程安排以及和嘉宾的沟通,订好往返车票及入住酒店,安排专人接送等等。

  【市场营销】

  通过将潜在用户转为真实用户,分析用户信息,通过转介绍等方式,将价值实现最大化;对新老用户进行邀约参加活动。

  【开放报名】

  制作H5界面,官方网站,报名,微信等形式的广告投放,地推宣传,定向邀请等方式开放报名,报名后台程序要收集报名信息,针对一些有限定要求的.比赛比如限定大学生,就要收集到包括姓名、身份证号、学生证等信息。

  合作赞助

  【合作单位】

  活动的主办方或者协办方、承办方,承办方就是具体办理本次活动的单位,协办方就是协助办理此次活动的单位,还有一些指导机构、支持机构等,比如媒体联系中的合作媒体媒体就属于支持机构中,这些单位要尽早确定才能在海报中体现。

  【赞助单位】

  企业为了实现自己的目标(获得宣传效果)而想活动方提供资金支持,那么主办方就要根据赞助商的需求,制定相关活动或者露出提高赞助商的曝光或者实物销量。赞助的实质是双方资源或利益的交换与合作。

  财务预算

  【ROI预估】

  投资回报率(ROI)是指通过投资而应返回的价值,即企业从一项投资活动中得到的经济回报,根据投资回报率估算活动能带来多少收益,投资多少成本合适。

  【预算申请】

  越是大公司或企业,流程审批都是相当麻烦,尤其是预算资金申请,所以预算尽早做好跟领导们沟通好,就能尽早走申请及审批流程。

电竞赛事策划方案优秀3

  一、活动目的

  本次活动旨在贯彻落实《3—6岁儿童学习与发展指南》及《纲要》精神,推动广大幼儿园教师开展教育教学研究,促进教师专业化发展,提升幼儿园教师水平,激发一线教师研究幼儿园五大领域课程与教学的热情,尝试多样化的教学方法,探索不同的教学活动实施途径,全面提高教师的.教育理念与教学活动组织能力,积极将创新教育活动理念应用于日常教学实践中,同时根据大乌江镇中心幼儿园保教工作计划要求,特举办本次评选交流观摩活动,为各位教师提供一个研讨、学习、交流、展示的平台。

  二、竞赛要求

  1、参赛对象

  全镇公办幼儿园和民办幼儿园在岗教师。

  2、参赛范围

  幼儿园五大领域,具体内容由参赛教师自选。

  3、参赛内容

  教学活动设计、教学活动实施、教学说明、教学活动反思(课后反思由活动后与评委点评互动)

  4、参赛顺序:

  赛前抽签决定

  5、活动时间:

  小班15—20分钟

  中班20—25分钟

  大班25—30分钟以内

  6、参赛要求:

  各幼儿园的。教研组长自行组织本园的教师开展评选活动,每位教师必须认真对待并参加此次竞赛活动。

  三、名额分配

  大乌江四所幼儿园(中心幼儿园、凉风幼儿园、箐口幼儿园、远光幼儿园)教师参加幼儿园优质课比赛,由所有评委推选1名参加县级组织的比赛。

  四、时间地点安排

  1、时间安排

  大乌江镇各幼儿园在4月7日---24日完成推选活动,4月28日各园推荐出的教师在大乌江镇中心幼儿园赛课,推选出第一名到县级参赛,20xx年4月30日上报我镇幼儿教师县级赛课名单。

  2、赛课地点

  大乌江镇中心幼儿园

  3、评奖办法

  本次竞赛采用满分100分制,涉及教学设计15分,教学活动实施60分,教学活动说明15分,教学活动反思10分。设置优质课一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

电竞赛事策划方案优秀4

  一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在xx年成功举办的基础上,xx年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办xx第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。

  赛事意义

  旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

  赛事介绍

  一、组织机构

  主办单位:中国工商银行大连分行

  承办单位:XX管理服务有限公司

  协办单位:X报社或电视台

  赞助单位:X产品赞助商

  二、活动构成

  1、比赛时间:xx年5月21日(星期二)

  2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场

  3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的.广大高尔夫爱好者

  4、参赛人数:40人

  5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

  6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

  三、奖项设置:

  总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

  最近距离奖

  (1名)分别有奖品和奖杯

  最远距离奖

  (1名)分别有奖品和奖杯

  bb奖

  (1名)奖品

  幸运奖

  (10名)奖品

  (可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)

  40人-中奖率51%;30人中奖率-70%

  四、比赛规则:

  1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);

  2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。

  五、赛场布置:

  1、条幅2条

  印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)

  2、拱形门1座印本次赛事名称

  3、气飘2个

  印本次赛事名称或赞助商名称或贺词

  4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称

  六、主办/承办双方责任:

  中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督

  博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

  七、比赛框架:

  地点:大连金石高尔夫球场10号发球台

  时间:xx年5月17日早8点

  邀请人员:

  1、中国工商银行大连分行的主要领导

  2、大连市高尔夫协会主要领导

  3、XX管理服务有限公司董事长

  4、参赛选手

  5、媒体记者

  6、主持人(1名)

  进程:

  8:50—9:00

  选手签到领取饮料

  9:00—9:20

  1、所有参赛选手下场

  2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾

  3、中国工商银行大连分行领导致辞

  4、市高协领导致辞

  5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)

  6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始

  9:20—9:30

  1、设立最远、最近球道,安排插旗

  2、工作人员催场,每小组发球台合影

  3、每5分钟一组出发

  9:30—11:30选手比赛(前9洞)

  11:30—14:00午餐时间(在金石会馆)

  14:00—16:00选手比赛(后9洞)

  16:00—18:00选手赛完交流时间安排淋浴

  18:30——19:30颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式

  19:30主持人宣布结束

电竞赛事策划方案优秀5

  一、活动名称:

  展风采踢毽子团队赛

  二、活动目的:

  为了丰富高一同学的课余生活,营造一个积极,健康,朝气蓬勃的校园文化氛围,打造一片挑战自我的天地,增强同学们的竞争意识,培养同学之间的团队合作精神。

  三、主办方:

  高一年级学生分会以及志愿者协会

  四、参赛对象:

  高一年级全体学生

  五、比赛时间:

  20xx年5月份开始

  六、比赛地点:

  学校操场

  七、比赛规则:

  1、每个班级有四个参赛名额,男女不限,但比赛时只能派出两名参赛选手,另外两名选手可作为预备队员。

  2、以班级为单位,每个班级为一小队,每场比赛将有两小队进行比赛。

  3、参赛选手将在规定范围内以传递毽子的.形式进行比赛。

  4、每场比赛将设裁判两名,分别站在规定范围两侧,监督双方选手是否违规,一旦发现,取消比赛资格。

  5、听到裁判发出比赛开始号令后开始比赛,每一小队将有五次机会,五次都把毽子踢到规定范围外或者没有接到毽子的班级将输掉此次比赛。

  6、每位参赛选手不得故意将毽子踢得让对方选手无法接到,若有这种情况取消比赛资格。

  八、比赛方式:

  1、比赛分为淘汰赛,十四强赛,决赛以及总决赛

  淘汰赛阶段:由本班代表抽签决定比赛对手,每个班级比赛一次,赢的班级晋级十四强。

  十四强赛阶段:在上一轮比赛中成功晋级的。班级再次抽签决定对手,每个班级比赛一次,同样赢的班级晋级决赛,未晋级的七个班级中将抽签选出三个“幸运儿”晋级决赛。

  决赛阶段:十个班级抽签分成两组,一组和二组进行对决PK,胜局多的小组晋级总决赛。

  总决赛采取循环积分赛的模式,每个班级和另外四个班级分别依次进行比赛,赢一场加一分,输不扣分,积分最高的小队获得一等奖,依次类推。

  九、比赛注意事项:

  1、各参赛班级必须提前五分钟到比赛现场,并要求出示校卡证明身份,不得有非本班人员冒名顶替,一经发现,立即取消比赛资格,开赛十分钟后参赛选手未到达赛场视为自动弃权。

  2、如有特殊情况,比赛时间将另行通知。

  3、应遵守比赛规则并服从裁判,否则裁判有权停止该场比赛,比赛过程对裁判判定有异议时,只有拥有参赛资格的选手有权向总裁判席提出抗议申请,由总裁判席审议决定,其判决即为最终结果,现场出现争议由裁判组解释及评判,最终解释权归主办方所有。

  4、比赛双方发现冲突时,情节严重者取消双方比赛资格

  十、奖项及奖品:

  一等奖:1名200元(体育用品)

  二等奖:2名100元(体育用品)

  三等奖:2名50元(体育用品)

  优秀奖:5名30元(体育用品)

  十一、比赛预算:

  奖品一共需要400元购买物资以及5张30元的购书劵。比赛所需毽子60个,3块钱一个,共180元。

  工作人员要喝的水:20箱,一箱20元,一共400元。葡萄糖:一盒5块,10盒,一共50元。

电竞赛事策划方案优秀6

  一、活动主题:

  英雄联盟电子竞技

  二、活动名称:

  《lol圣战》游戏竞技

  三、活动背景及意义:

  随着电脑的'普及,接踵的电脑游戏其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社

  四、活动组织方:

  扬州职业大学奇想电竞社,光辉岁月网络会所扬州腾讯公司

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间:

  淘汰赛20xx年10月19日到10月20

  决赛20xx年10月26日

  七、活动地点:

  淘汰赛在光辉岁月网吧举办(社团自己解决)

  决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)

  八、活动流程:

  1、宣传

  在校内贴海报;

  2报名方式:

  光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社

  报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。3开展活动:

  活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛

  4赛后工作:

  张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。

  九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)

  5对5团体赛

  第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)

  第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)

  第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)

  十、资金预算

  1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供

  2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供

  3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金

  (1)比赛用舞台及附属灯光音响

  (2)大型幕布及投影仪

  (3)校方收取场地费300元

  策划:XX电竞社

  日期:20xx年10月10日

电竞赛事策划方案优秀7

  一、活动背景

  云淡风轻,秋高气爽。20xx年的秋天,整个中华民族为祖国六十华诞而沸腾,每个人心中都充满了报效祖国的壮志。建设祖国,不仅要加快经济与科技发展,更要加强文化体育方面的建设。

  怀想过去非凡的一年,从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目那一刻开始,全国电子竞技比赛刹那间就在中国掀起一股热潮。电子竞技比赛让更多的人们接触到了这种前卫的`体育项目,感受到了奥运精神在新时代新阶段的发展。

  作为信息产业发展的产物,电子竞技被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,显示了它重要的地位。举办电子竞技大赛,旨在增强同学们对竞技体育的认识,提高同学们应用计算机的能力。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,迅速融入了校园文化当中。

  二、活动介绍

  承办单位:XX大学学生会

  活动主题:我选择,我喜欢,我的地盘听我的;Show风采,展实力,GameFighting!报名时间:截止到20xx年10月30日18时报名地点:十字路口报名点及地址宫106

  报名条件:XX大学在校本科生,凭学生证报名。报名人数必须符合所报游戏项目人数要求。冰封王座1v1比赛和实况足球以个人为单位报名,Dota Allstar比赛和反恐精英比赛以战队为单位报名。

  比赛时间:10月31日至11月1日比赛地点:场地由赞助商提供比赛项目:

  1、名称:魔兽争霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

  版本:War Craft 1、23赛制:1 VS 1三局两胜

  2、名称:魔兽争霸Ⅲ-Dota Allstar 6、61b(Warcraft3:The Frozen Throne)版本:War Craft 1、23赛制:5 VS 5一局淘汰制

  3、名称:反恐精英(Half-life: Counter-Strike)版本:CS1、6赛制:5 VS 5 30回合4、名称:实况足球8(Winning Eleven 8)版本:Winning Eleven 8赛制:1 VS 1淘汰制(主客场)

  活动流程:

  1、10月30日晚9点地质宫106进行魔兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar抽签

  2 、10月31号早上8点半开始进行兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar比赛,并当场颁奖

  3、10月31号晚9点地质宫106进行反恐精英和实况足球抽签

  4、11月1号早上8点半反恐精英和实况足球比赛,并当场颁奖。

  三、工作人员安排

  1、XX大学朝阳校区区学生会提供裁判10名,相关软件由学生会网络部技术人员与网吧技术人员共同安装,学生会另外提供若干名接待员和记录员。网吧提供2——4名网管负责安装设备,解决故障,维持秩序。

  2、网吧提供比赛机器,场地(划分比赛区,休息区,观众区),获奖证书,奖品。

  3、 网吧提供比赛期间裁判的饮用水。

  四、商家宣传计划

  学校是良好得宣传地方,学校消费地域集中,针对性强,可用最少的资金做到最好的宣传,我们向赞助商保证,一定会在这里得到满意的宣传效果。在以往的校内活动中,积累了不少的宣传经验,我们可以通过以下方式为赞助商宣传:

  1、在比赛前一周由宣传部制作两张展板,其中一

  五、经费预算:

  1、宣传经费

  条幅50元/条×3=150元全彩海报8元/张×10张=64元签字笔2元/支×20支=40元条幅杆1元/根×6根=6元

  水1、5元/瓶30瓶×2天=95元玻璃绳1、5元/捆×10捆=15元胶带3元/卷×10卷=30元胸卡3元/个×30个=90元宣传板50元/块×2块=100元

  小计:590元

  2、活动经费

  冠军:价值100元奖品×4 =400元亚军:价值50元奖品×4 =200元季军:价值30元奖品×4 =120元获奖证书:20元× 12张=240元

  小计:960元

  3、场地经费

  若场地由商家直接提供,则无需此项经费。

  备注:魔兽争霸一场比赛需0.5小时赛大约赛150场;Dota Allstar一场比赛需1小时大约赛200场;cs比赛一场需1个小时大约赛100场;实况足球比赛一场需0.5小时约赛100场。工作人员和裁判比赛时需用10台机器。

  4、活动冠名费:200元总计:1750元

  XX大学朝阳校区学生会文体部