赛事策划方案
为了确保事情或工作得以顺利进行,就常常需要事先准备方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么你有了解过方案吗?以下是小编为大家收集的赛事策划方案,仅供参考,欢迎大家阅读。
赛事策划方案1
一、活动主题:
和谐电竞,健康娱乐
二、活动的目的及意义:
1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。
2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。
三、活动名称:
LOL院内友谊赛
四、活动参与对象:全院师生
五、活动时间:20xx年4月23日
六、活动地点:
贵州省清镇市中环网咖
七、活动流程:
(1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛
(2)报名方式:
1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。
2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。
(3)赛事说明:
英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。
(4)比赛模式:
1·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。
2·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。
3·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。
(5)声明:
4·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛;
5·均使用机房的.电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的赔偿问题;
6·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责;
7·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。
(6)成绩报告:
8·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。
9·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。
(7)成绩宣布:
经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。
八、奖励设定:
团队赛一等奖:500元, 团队赛二等奖:200元, 团队赛三等奖:100元。
优秀个人奖: 50元(2人)。到场同学,人人食品礼包一份。
赛事策划方案2
一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在XX年成功举办的基础上,XX年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办XX第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的.氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。
赛事意义
旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。
赛事介绍
一、组织机构
主办单位:中国工商银行大连分行
承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司
协办单位:某报社或电视台
赞助单位:某产品赞助商
二、活动构成
1、比赛时间:XX年5月21日(星期二)
2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场
3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者
4、参赛人数:40人
5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛
6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套
三、奖项设置:
总杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯
净杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯
最近距离奖
(1名) 分别有奖品和奖杯
最远距离奖
(1名) 分别有奖品和奖杯
bb奖
( 1名) 奖品
幸运奖
(10名) 奖品
(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)
40人-中奖率51%; 30人中奖率-70%
四、比赛规则:
1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);
2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。
五、赛场布置:
1、条幅2条
印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)
2、拱形门1座 印本次赛事名称
3、气飘2个
印本次赛事名称或赞助商名称或贺词
4、赛场主背板 印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称
六、主办/承办双方责任:
中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督
博世高尔夫管理公司 :负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道
七、比赛框架:
地 点:大连金石高尔夫球场10号发球台
时 间:XX年5月17日 早8点
邀请人员:
1、中国工商银行大连分行的主要领导
2、大连市高尔夫协会主要领导
3、大连博世高尔夫管理服务有限公司 董事长
4、参赛选手
5、媒体记者
6、主持人(1名)
进 程:
8:50—9:00
选手签到 领取饮料
9:00—9:20
1、所有参赛选手下场
2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾
3、中国工商银行大连分行领导致辞
4、市高协领导致辞
5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)
6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始
9:20—9:30
1、设立最远、最近球道,安排插旗
2、工作人员催场,每小组发球台合影
3、每5分钟一组出发
9:30—11:30选手比赛(前9洞)
11:30—14:00 午餐时间(在金石会馆)
14:00—16:00 选手比赛(后9洞)
16:00—18:00 选手赛完交流时间 安排淋浴
18:30——19:30 颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式
19:30主持人宣布结束
赛事策划方案3
活动主题:大学生3+2篮球赛
活动目的:提高同学们对体育活动的兴趣,加强体育锻炼,增强我院各班同学间的凝聚力,及各年级同学的交流沟通,展示我院同学的精神面貌。
活动时间:5/8—5/23
活动地点:北区篮球场
主办单位:生命科学学院学生会
活动对象:我院全体同学
活动流程策划:
1.前期宣传:由宣传部负责以海报形式在校园内做好前期宣传活动。
2.选手报名:以班为单位,各班选出一名男生作为本班篮球队的队长,负责本班篮球队的组建工作。
3.前期准备:体育部负责指导协调各班队伍组建工作。
4.活动过程:
1)比赛在十六支队伍之间展开。每支队伍由男生及女生组成,分为四个小组,小组内进行循环赛。
2)每小组排名前两位的.队伍进入四分之一决赛,由抽签方式决定决赛对手。
3)胜出的四支队伍进行循环赛,决定冠亚季军。
4)育部每日委派四名裁判,两名记分员,两名计时员对比赛过程进行判罚,应对各种突发事件。宣传部媒体组负责在活动过程中做好拍照记录工作。生活部负责做好后勤工作,以及奖品购买。
5.比赛规则:一般规则按照国际男篮标准进行,并实行以下特殊规则:
1)比赛上半场由每队出三名男生两名女生同时上场,下半场每队出五名男生进行比赛。
2)比赛过程中男生不得对女生做出防守动作,否则视为技术犯规,女生投篮双倍计分。
3)每次进攻球必须要至少经过本队一名女生,否则视为进攻无效。前场抢断则不需要经过女生可直接进攻。
4)比赛过程中的任何情况必须由本队队长与裁判进行交涉,其他队员与裁判交涉视为技术犯规。
6活动总结:由由体育部负责在活动结束后做好总结工作。
赛事策划方案4
上海联华超市强劲登陆上饶时,曾经做了一个非常好的营销策划案,给我留下了很深的印象,同时也反思了当今大型的的零售业尤其是大型超市在做主题营销策划时应注意哪些问题,究竟什么样的策划才是成功的策划?先让我们回顾下上饶联华超市的开业促销吧。
上饶联华超市的整个策划主线由‘好戏不断,好心情!’来贯穿,电视广告围绕好心情,取材于老百姓耳熟能详的人生四大喜――“久旱逢甘霖、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜题名时”的喜悦心情,以“有戏”为背景,推出上饶联华超市“好戏不断,好心情”的诉求,追求“到联华超市消费,享受好生活好心情”的品牌理念,凸现企业文化,提升超市企业形象。同时,报纸广告登出广告《您的婚礼我们一起见证》,开业当天66双新人手中的剪刀同时剪断彩球的红带,33只标有“联华超市与您同喜”字样的氢气球飞向天空,形成一道奇特的风景线,将开业仪式推向。喜糖的外包装上刻着“热烈祝贺上海联华超市2月1日闪亮登场”和特大的双喜字,背面文字为各新郎、新娘共贺名单。品着喜糖老百姓笑着说这是第一次遇见,孔明的“草船借箭”(成千上万包的喜糖,钱都是新郎官们执意掏的钱)在这里运用的惟妙惟肖。接下来《好心情,880幅春联迎新春》,《好心情,990朵玫瑰献情人》将其形象更加深入人心,最后《好心情,好心助人》赞助优秀学生何春明的活动,把这次的开业促销推向了。《好心情,诚信服人》的315活动主要以“让消费者见证诚信”为内容展开,其坦诚守信的作风让消费者心服口服,利用消费者良好的口碑宣传,凭强有力的品牌优势和综合实力赢得了广大消费者难能可贵的忠诚度,至此,一个完美的营销策划画上了完美的句号。
上饶联华超市的开业促销无疑是成功的,而且很值得我们学习。那么,从联华超市的开业策划我们学到什么呢?首先我们要知道什么是策划,策划应注意些什么?
一个好的营销策划是提高市场占有率的有效行为,如果是份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于企业的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。
营销策划,首先要确定营销理念,其次是在营销理念基础上的策划。营销策划是根据企业的营销目标,以满足消费者需求和欲望为核心,设计和规划企业产品、服务和创意、价格、渠道、促销,从而实现个人和组织的交换过程。营销策划是为了改变企业现状,完成营销目标,借助科学方法与创新思维,立足于企业现有营销状况,对企业未来的营销发展做出战略性的决策和指导,带有前瞻性、全局性、创新性、系统性。营销策划适合任何一个产品,包括无形的服务,它要求企业根据市场环境变化和自身资源状况做出相适应的规划,从而提高产品销售,获取利润。营销策划的内容包含市场细分、产品创新、营销战略设计、营销组合4P战术等四个方面的内容。
从以上概念我们可以知道策划的目的是完成营销目标,脱离了营销目标的策划是没有任何意义的。尤其是现在企业竞争激烈,大型的零售业或超市经常做主题促销,而且也是现在营销策划的重点。那么在做主题促销时应该注意些什么呢?
第一要设定策划理念。营销活动的策划往往是围绕一个主题展开的,这种主题大多是有关环保、节约能源等贴近百姓生活,能够获得广大消费者美誉度的。通过这些主体的开展,最大限度地树立起品牌形象,从而使消费者不单单从产品中获得使用价值,更从中获得精神层面的满足与喜悦。上饶的开业促销就围绕‘好心情好生活’给人们传达了美好生活的愿望,进而和消费者拉近了距离。
第二营销策划要传递消费者的利益。在确定了唯一的主题之后,消费者要能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠促销,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是产品说明,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买。
第三活动要围绕主题进行并尽量精简。很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实这样容易造成主次不分。有些策划者经常抱怨围观者的参与道德问题,认为很多人经常是看完了热闹就走,或者是拿了公司发放的礼品就走了。其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果。既热闹,又能达到良好效果的成功的市场策划活动,都是因为其活动是围绕主题进行的。
最后一定要上升到事件行销。所谓事件行销,就是企业通过介入重大的'社会活动、历史事件、和国际博览会等迅速提高企业及其品牌的知名度和美誉度,达到“一举扬名天下知”的目的。上饶联华超市的《好心情,好心助人》赞助优秀学生何春明的事件行销,就凸显出来其关心人民群众生活,好戏人生的理念,一下拉进来消费者的距离。但应注意的是进行事件营销,企业必须整合本身的资源,通过具有吸引力和创意性的活动或事件,使之成为大众关心的话题、议题,因而吸引媒体的报道与消费者的参入,进而达到提升企业形象,以及销售商品的目的。
总之,一个完美的营销方案必须具备鲜明的目的性、明显的综合性、强烈的针对性、突出的操作性、确切的明了性等特点,即体现“围绕主题、目的明确,深入细致、周到具体,一事一策,简易明了”的要求。
赛事策划方案5
一、活动主题:
英雄联盟电子竞技
二、活动名称:
《lol圣战》游戏竞技
三、活动背景及意义:
随着电脑的.普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社以此为契机举办英雄联盟“lol圣战”比赛。
四、活动组织方:
扬州职业大学奇想电竞社,光辉岁月网络会所扬州腾讯公司
五、活动对象:
全校学生
六、活动时间:
淘汰赛20xx年10月19日到10月20
决赛20xx年10月26日
七、活动地点:
淘汰赛在光辉岁月网吧举办(社团自己解决)
决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报;
2报名方式:
光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社
报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。3开展活动:
活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。
九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)
5对5团体赛
第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)
第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)
第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)
十、资金预算
1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供
2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供
3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金
(1)比赛用舞台及附属灯光音响
(2)大型幕布及投影仪
(3)校方收取场地费300元
策划:扬州职业大学奇想电竞社
日期:20xx年10月10日
赛事策划方案6
第一阶段
活动策划
【方案拟定】
赛事活动策划的第一步要明确目标,即我们要达到什么样的目的或者效果,这个目标一般是从整体策略出发,方案撰写完之后再经过讨论,审核之后就要确定。
【活动流程】
第二步要制定活动流程,根据第一步制定的方案,确实开始时间、结束时间以及中间环节和暖场,根据不同的方案要考虑的因素不同,大多为时间、天气、某一环节的提前准备时间等等。同时要注意的是有些活动方案是长期的,比如赛事的联赛机制很可能需要几周甚至几个月才能达成,所以设计具体流程的'时候,可以根据时间轴的不同节点分阶段制定活动流程。
【日程安排】
第三步是日程安排,明确各个时间点要做什么事,根据方案分清活动的主次需求,同时将重点节目或活动做规划,比如有什么暖场活动或者小花絮直接切入这个重点,将所有时间点安排排成一张日程安排表。
【人员安排】
根据不同工作人员的属性安排不同的岗位,保证重点岗位人手充足;提前做好规划,这样某些岗位人头不够可以沟通其他部门调人帮忙,或者提前找好志愿者或者兼职。在之前的内容中提到赛事的组织架构,不论是运营还是竞赛,需要合理的设置好部门,这样在运作的时候才能保证效率和赛事的顺利执行。
【风险评估】
赛事的筹办、举办以及赛后一系列运营过程中存在的可能危害赛事组织者利益的不确定性因素,通过对风险的识别与评估,采用合理的手段以降低事故发生的概率,减小伤害。
广告推广
【渠道规划】
渠道规划,具体是指产品或服务销售到什么地方,或销售给谁,明确选择客户的标准,并按照事先计划找到标准客户的过程。比如在赛事策划中,找准广告形式,重点关注用户群在PC还是手机端,微信还是QQ端,根据关键词精准投放;找准目标人群,分析客群,如性别年龄、职业等基础属性。
【媒体联系】
根据活动提成安排,提前联系媒体,邀请其到现场,对人物进行采访或是对比赛场景进行拍摄,后续进行媒体报道或新媒体宣传等多方面的推广。注:具体的推广渠道以及媒体媒介等,需要考虑到赛事的规模规格。
【嘉宾邀请】
按照行业进行划分,邀请各行业的专家或者大咖,拉高活动格调提升热度;提前根据日程安排以及和嘉宾的沟通,订好往返车票及入住酒店,安排专人接送等等。
【市场营销】
通过将潜在用户转为真实用户,分析用户信息,通过转介绍等方式,将价值实现最大化;对新老用户进行邀约参加活动。
【开放报名】
制作H5界面,官方网站,报名,微信等形式的广告投放,地推宣传,定向邀请等方式开放报名,报名后台程序要收集报名信息,针对一些有限定要求的比赛比如限定大学生,就要收集到包括姓名、身份证号、学生证等信息。
合作赞助
【合作单位】
活动的主办方或者协办方、承办方,承办方就是具体办理本次活动的单位,协办方就是协助办理此次活动的单位,还有一些指导机构、支持机构等,比如媒体联系中的合作媒体媒体就属于支持机构中,这些单位要尽早确定才能在海报中体现。
【赞助单位】
企业为了实现自己的目标(获得宣传效果)而想活动方提供资金支持,那么主办方就要根据赞助商的需求,制定相关活动或者露出提高赞助商的曝光或者实物销量。赞助的实质是双方资源或利益的交换与合作。
财务预算
【ROI预估】
投资回报率(ROI)是指通过投资而应返回的价值,即企业从一项投资活动中得到的经济回报,根据投资回报率估算活动能带来多少收益,投资多少成本合适。
【预算申请】
越是大公司或企业,流程审批都是相当麻烦,尤其是预算资金申请,所以预算尽早做好跟领导们沟通好,就能尽早走申请及审批流程。
赛事策划方案7
一、活动目的:
1、搭建沟通平台,增进浦发银行与重点客户的深入接触和交流,为全年营销工作开展打下良好基础。
2、回馈客户支持,向客户传达浦发银行各项业绩发展和改制进度情况,巩固加大客户对银行的`支持和认可。
3、通过较高层次的增值服务提升银行品牌形象,为银行企业品牌宣传营造社会效应。
二、活动主题:挥越巅峰——20xx“浦发银行杯”室内高尔夫邀请赛
三、活动时间:
20xx年7月7-12日(待定)13:00—18:00 签到、开幕致辞、比杆赛、颁奖(说明:小周末时间安排一般较受客户欢迎。)
四、活动地点:
“球馆”高尔夫室内体验中心
五、参与人员:
(一)比赛邀请对象(**人,不含司机随同人员):
(略)
(二)银行陪同人员(**人):
(略)
(三)球馆工作人员(**人):
(略)
六、比赛形式:
(一)比赛规程:
1、采用中国高尔夫球协会审定的20xx年版高尔夫规则。
2、每四人为一组,分别在球馆5个房间同时进行比杆赛,按个人最终成绩进行排名。
(二)奖项设置:
1、设立共六个奖项:
(1)个人总杆杆数前三名(不设并列)
(2)开球最远距离奖一名
(3)开球最近旗杆奖一名
(4)一杆进洞奖
2、奖项形式包括奖品、证书等。
七、活动流程:
13:00—13:30 签到
13:30—14:00 开幕致辞、合影、开球仪式
14:00—17:30 正式比赛(比杆赛)
17:30—18:00 统计成绩、颁奖(领导致辞、颁奖等)
说明:1、球赛监控、成绩统计均由球馆工作人员负责执行,最终获奖名单由浦发银行审核确定并现场公布;
2、除特殊安排外,活动前后各参赛选手的交通自行安排。
八、宣传安排:
本次邀请赛由浦发银行主办,委托“球馆”承办,实施宣传安排,包括平面物料(邀请函、比赛手册、礼品袋等)、立体物料(奖座、球帽、球衣、手套、球杆、球等)、布置物料(横幅、背景板、海报、道旗、指示牌、比赛公告牌等)等,让参与嘉宾充分感受浦发银行与球馆提供的细致服务和良好氛围,进一步提升对浦发银行企业文化和品牌形象的认知和认可。
XXX球馆
20xx-7-5
赛事策划方案8
一、王者荣耀地区争霸赛介绍
王者荣耀地区争霸赛是手游馆合品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。
手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的
1,促进手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。
2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源
二、赛事时间以及安排
赛事安排
日期
8月20日12时开始报名
9月20日24时报名截至
9月21日根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)
9月22日签到抽签公布结果
9月23—9月24日进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)
9月24日下午或25日颁奖礼
三、赛事形式与奖励
3.1赛事形式
报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。
赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,COSplay等)
3.2报名规则
1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。
2、成员要求:必须是本手游馆消费的`用户。
3、战队成员命名要求:“手游馆·战队昵称”;
4、帐号自备(QQ区进行)
5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛
正文:战队名称建议为公会名—战队名
有专用报名连接和报名二维码
报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事Q群(群号:),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事Q群发放。请务必留意通知。
3.3比赛流程(等待报名结束后制定,9.22日开始第一场比赛)
3.4赛事规则:
1、所有比赛均在QQ区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为手游馆·战队昵称。
2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。
3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。
4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括BO5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。
5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。
6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。
3.5赛事奖品
第一名:奖金5000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真一套+为期一个月的店内宣传和当地宣传资格+手游馆战袍
第二名:奖金3000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真拍摄
第三名:奖金20xx元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章
注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放)。
四、赛事宣传计划
宣传计划
时间流程
地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿
报名开始阶段
地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料
报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)
争霸赛微信报名表格,报名二维码
报名前制作好,插入公众号里面。
报名转发参与抽奖活动
报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的.制作)
报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队
报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)
组建玩家群,组建玩家交流平台
报名开始专人负责组建
宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)
报名期间发布
赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)
每个比赛日结束当天发布
赛事完整视频的发放
比赛结束一个星期内剪辑制作完成
赛后整理玩家投票,最美女神
比赛结束后一周同步进行(持续热度)
五、活动需要设备
1如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。WIFI接入活动期间会达到一定数量,普通WIFI无法满足场地需求。必须为企业级WIFI整套方案,作者有全套方案。
2手游馆已有以上设备,整套物料免费提供设计稿件,需要联系作者,条件是提供活动全部数据给作者。方便策划数据的修正,我们一同前行
六、赛事活动评估和总结
活动结束后一周后就此次活动给出活动评估
赛事策划方案9
一、活动宗旨:
积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。
二、活动目的:
“健康的身体是的.本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。
三、赛事组织
本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织
四、比赛地点:足球场
五、比赛时间:13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3点30分
六、参加要求
1、以班为单位组成各参赛队伍
2、各班限报领队1名
七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)
1.报到:
比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。
2.队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。
八、比赛方法:
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。
2)淘汰赛:是同专业的一、二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。
3)半决赛:由队长进行抽签分组(9号队直接晋级)淘汰4组胜出5组,继续抽签(5号直接晋级)最后胜出的三组进行前三排名赛
4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠。
、跳长绳比赛规则:
以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。
迎面接力比赛规则:
以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。
九、注意事项:
1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。
5、比赛前由各班体育员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违比赛规则,又不听从指挥的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核
体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.
纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。
每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
赛事策划方案10
起止时间:
20xx年3月至6月
实施单位:
师范大学学生社团联合会
支持媒体:
日报
一、背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
师范大学全体在校学生
三、项目目的
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的'课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算
四千元人民币
赛事策划方案11
为了发展体育运动,增强学生体质,丰富和活跃校园生活,全面展示学校学生运动技能,良好的体育精神风貌和丰硕的体育文明建设成就,进一步推进全民健身活动和学校各项体育运动的发展全力打造充满活力、富有魄力,充满优美的'氛围环境、经学校研究决定,由体育课组、校团委分年级举办xx中学第x届“xx”学生羽毛球赛、为确保本次比赛的顺利进行,特制定本方案、
一、比赛时间:
第七、八、九、十周(每周二、三、四下午4:50至6:20)
二、比赛地点:
校羽毛球场
三、参赛对象:
初一、初二、高一、高二年级
四、比赛项目:
男子单打和女子单打
五、比赛规则:
比赛采用淘汰制和单循环制,采用11分每球得分制、
1、每场比赛采用21分制,一局决胜负;
2、率先得到21分的一方赢得本场比赛;
3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过2分才算取胜(比如24:22)、4、如果双方打成29比29,则率先得到30分的一方取胜;
六、宣传、后勤工作:
1、召集各班体育委员开会在各班宣传,号召学生积极参与,每班男、女生各两名,张帖比赛规则和章程,xx老师负责;
2、条幅:xx中学第三届“健康成长杯”羽毛球赛,xx主任负责;
3、照相:xx老师负责,音响:xx老师负责;
4、裁判员证、工作人员证、比赛获奖证书及奖品:xx师负责;
5、安全:xx老师负责;
6、急救:xx、xx医生负责;
七、奖励办法:
比赛取前六名;除发予证书外,还有丰富奖品、
经费预算:奖品,前六名均为羽毛球拍一只(前三名每只球拍150元,后三名每只球拍100元)
八、报名方法:
由各班体育委员组织本班报名,学生会干部负责收集、
九、会场纪律:
1、各班参赛选手和体育委员准时到场,各班观众可在放学后组织到场助威、
2、赛场纪律由各级长、班主任及学生会纪律部成员组织、
十、报名截止:
xx月xx号
十一、预计结果:
经过比赛,能增加同学之间的认识和交流机会,增强班级凝聚力,同时能够加强同学们的体育锻炼、
注:如遇雨天或学校重大活动,比赛日期按计划顺延、未尽事宜,另行通知。
赛事策划方案12
一、活动主题:
和谐电竞,健康娱乐
二、活动的目的及意义:
1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。
2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。
三、活动名称:
LOL院内友谊赛
四、活动参与对象:
全院师生
五、活动时间:
20xx年4月23日
六、活动地点:
贵州省清镇市中环网咖
七、活动流程:
(1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛 (2)报名方式:
1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。
2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。
(3)赛事说明:
英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。
(4)比赛模式:
·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。
·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。 ·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。
(5)声明:
·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛; ·均使用机房的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的.赔偿问题;
·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责; ·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。
(6)成绩报告:
·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。
·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。 (7)成绩宣布:
经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。
八、奖励设定:
团队赛一等奖:500元, 团队赛二等奖:200元, 团队赛三等奖:100元。
优秀个人奖: 50元(2人)。到场同学,人人食品礼包一份。
赛事策划方案13
一、组织机构
主办单位:中国工商银行xx分行
承办单位:xx博世高尔夫管理服务有限公司
协办单位:某报社或电视台
赞助单位:某产品赞助商
二、活动构成
1、比赛时间:xx年5月21日(星期二)
2、比赛地点:xx金石高尔夫俱乐部A场
3、参赛选手:中国工商银行xx分行大客户中的广大高尔夫爱好者
4、参赛人数:40人
5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛
6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套
三、奖项设置:
总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯
最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯
BB奖(1名)奖品
幸运奖(10名)奖品
(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)
40人-中奖率51%;30人中奖率-70%
四、比赛规则:
1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的`宽松,趣味些);
2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。
五、赛场布置:
1、条幅2条印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)
2、拱形门1座印本次赛事名称
3、气飘2个印本次赛事名称或赞助商名称或贺词
4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称
六、主办/承办双方责任:
中国工商银行xx分行:提供活动经费并对活动进行全程监督
博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道
七、比赛框架:
地点:xx金石高尔夫球场10号发球台
时间:xx年5月17日早8点
邀请人员:
1、中国工商银行xx分行的主要领导
2、xx市高尔夫协会主要领导
3、xx博世高尔夫管理服务有限公司董事长
4、参赛选手
5、媒体记者
6、主持人(1名)
进程:
1、8:50-9:00选手签到领取饮料
9:00-9:201、所有参赛选手下场
2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾
3、中国工商银行xx分行领导致辞
4、市高协领导致辞
5、XXX为本次比赛开球(主持人宣布)
6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始
1、9:20?9:301、设立最远、最近球道,安排插旗
2、工作人员催场,每小组发球台合影
3、每5分钟一组出发
9:30-11:30选手比赛(前9洞)
11:30-14:00午餐时间(在金石会馆)
14:00-16:00选手比赛(后9洞)
16:00-18:00选手赛完交流时间安排淋浴
18:30-19:30颁奖典礼(主持人主持)
期间发放参赛选手名单和联系方式
19:30主持人宣布结束
赛事策划方案14
比赛时间:
十一月份底
比赛地点:
xx
仲裁委会员:
体育系学生会主席团
裁 判 长:
体育系足球老师
裁 判 组:
体育系学生会实践部足球组
后勤人员:
学生会体育部和实践部所有成员
准备工作:
(1)赛前组织各班班长和体育委员讨论足球赛各条规章制度;
(2)准备场地和各种器材(包括场地设备、器材和裁判用具)。
参赛经费:各队所需一切费用自理。
比赛注意事项:
一、时间规定
1、比赛时间全场90分钟,上下半场各45分钟,中场休息不超过15分钟,比赛末补时,具体由记录台提示。
2、各队队长应在规定的比赛开始前15分钟到记录台签到并填写登记表,如8:00开始比赛的,则双方队长应在7:45签到并填写登记表。
3、当比赛开始10分钟未上场的球队则被视为自动弃权,判对方3:0获胜,如8:00开始比赛的,则任何一方8:10仍未到场,则按上述规则处理,如双方均违反上述规定,则取消双方的比赛资格。
4、比赛过程中不设暂停申请。
二、装备规定
1、比赛双方不得佩戴危及双方的危险物品,比赛双方只能穿胶底帆布鞋,禁止穿任何皮质球鞋(硬钉球鞋),不符合上述规定者,将不允许上场。
2、每队尽可能统一比赛服装,如无统一服装,应统一颜色的深浅或同为深色或同为浅色,守门员服装应跟场上其他队员服装有明显区别。
3、各队队长需佩戴队长袖标。
三、队员人数
1、每队场上队员不多于11名,其中必须有1名守门员,如果任何一队少于7人,则比赛不能开始。
替补:每场比赛最多可以使用5名替补队员。队员换下后,不可重新上场,替补队员应在比赛成死球时,由记录台向裁判示意换人,然后从中线处进场,且必须先下后上,即:离场队员完全跨出边线后,替补队员才能上场,在比赛停止时,场上任场队员可以跟守门员互换位置,但必须要提前通知裁判员。
2、因队员罚下场或其他原因,(如迟到而人数不足7人等情况)将终止比赛,判对方3:0获胜。
四、判罚细则
1、计胜方法
进球得分:球整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门,均为攻方胜一球。
2、犯规和不正当行为
下列情况将被判罚犯规与不正当行为:
①踢或企业踢对方队员
②绊摔或企图绊摔对方队员
③跳向对方队员
④冲撞对方队员
⑤打或企图打对方队员
⑥推对方队员
⑦抢截对方队员所控制的球时,在触球前触到对方队员
⑧拉扯对方队员
⑨向对方队员吐唾沫 10故意手球
以上10种情况要在犯规发生地点,由犯规队的对方踢直接任意球,如在本方罚球区出现上述10种情况中的`任何一种,应被判罚球点球。
以下犯规,判由对方踢间接任意球
①动作具有危险性
②阻碍对方进攻
③阻挡守门员从其手中发球
如果守门员在本方罚球区内出现下列情况中的任何一种,也判由对方踢间接任意球:
①在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触及;
②用手触及同队队员故意踢给他的球;
③用手触及同队队员直接掷入的界外球;
④拖延时间。
纪律处罚
警告:
①犯有非体育道德行为;
②用语言式行动对裁判员的规罚犯规后,队员鼓倒掌,提x及故意将球踢向远处等;
赛事策划方案15
一、活动宗旨:
积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。
二、活动目的:
“健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的.意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。
三、赛事组织
本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织
四、比赛地点:足球场
五、比赛时间:13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3点30分
六、参加要求
1、以班为单位组成各参赛队伍
2、各班限报领队1名,
七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)
1.报到:
比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。
2.队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。
八、比赛方法:
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。
2)淘汰赛:是同专业的大一、大二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。
3)半决赛:由队长进行抽签分组(9号队直接晋级)淘汰4组胜出5组,继续抽签(5号直接晋级)最后胜出的三组进行前三排名赛
4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
八、跳长绳比赛规则:
以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。
九、迎面接力比赛规则:
以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。
十、注意事项:
1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。
5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从指挥的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核
体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.
纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。
每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
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