方案策划

时间:2023-06-30 07:32:29 策划书 我要投稿

【精华】方案策划范文汇编8篇

  为了确保工作或事情有序地进行,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么我们该怎么去写方案呢?以下是小编为大家收集的方案策划8篇,欢迎阅读与收藏。

【精华】方案策划范文汇编8篇

方案策划 篇1

  亲爱的小朋友们, XX年第一期“故事妈妈讲故事“活动即将开始。我们希望通过有趣温馨的.绘本故事营造良好的阅读氛围,让爸爸妈妈和孩子共同阅读图书、讲讲绘本中的故事,我们更期待与小朋友们一起踏上快乐的阅读之旅。

  一、主办单位

  浦东图书馆

  二、活动对象

  3—6岁儿童

  三、活动时间和地点

  见活动安排表

  四、联系方式

  38829588北面咨询台

  38829588*8227

  注意事项:

  1、2号、3号报告厅里举办的活动,我们将提前一周发入场券;一人一券,每个家庭限领2张,不能代领。

  2、在少儿馆地毯区域的活动,不发票。当日现场直接报名参加。由于场地有限,每次活动限前30名小朋友参加,请家长不要进入地毯区域内。

  2月18日

  10:00—11:30

  爱与关怀

  黄欣雯

  2号报告厅

  2月25日

  10:00—11:00

  地毯故事1

  唐莉

  少儿馆地毯区

  3月10日

  10:00—11:00

  地毯故事2

  黄欣雯

  少儿馆地毯区

  3月17日

  10:00—11:30

  环保与种植

  潘崎

  3号报告厅

  3月24日

  10:00—11:00

  地毯故事3

  潘崎

  少儿馆地毯区

  4月14日

  10:00—11:00

  地毯故事4

  红东

  少儿馆地毯区

  4月21日

  10:00—11:30

  自我探索

  红东

  3号报告厅

  4月28日

  10:00—11:00

  地毯故事5

  红东

  少儿馆地毯区

  5月12日

  10:00—11:30

  母亲节活动

  贺荔莉

  3号报告厅

  5月19日

  10:00—11:00

  地毯故事6

  贺荔莉

  少儿馆地毯区

  5月26日

  10:00—11:00

  地毯故事7

  贺荔莉

  少儿馆地毯区

  6月2日

  10:00—11:30

  儿童节活动

  袁莲

  2号报告厅

  6月9日

  10:00—11:00

  地毯故事8

  袁莲

  少儿馆地毯区

  6月16日

  10:00—11:00

  地毯故事9

  袁莲

  少儿馆地毯区

方案策划 篇2

  一、前言和目的

  我院XX年会的首要意义就是团结职员,欢度新年。举办年会活动,在加强职员归属感的.同时,还是对我院XX年的总结和XX年的展望。基于此目的,领导决定以年会和娱乐活动相结合的形式开展此次年会。

  二、年会地点

  (一)年会地点:xxxx,二楼年会厅

  (二)娱乐地点:xxktv,888号至尊包厢

  三、年会时间

  定于XX年12月31日下午六点开始

  年会时间:XX年12月31日18:00-20:00

  娱乐时间:XX年12月31日20:00-22:00

  四、年会参与人员年会策划公司全体工作人员

  五、年会流程

  1、全体职员于年会当天下午18:00准时进入年会厅签到、写祝福语,并由工作人员(办公室xx)在职员进场时派发抽奖礼券

  2、全体职员入座完毕,主持人宣布年会开始,介绍年会整体流程

  3、院长做总结讲话(3分钟)

  4、x总致辞(2分钟)

  5、x主任致辞(2分钟)

  6、主持人宣布年会开始18:15

  7、进餐30分钟即18:45分主持人开展有奖竞猜活动,五题(与治疗方法,我院的宗旨等相关的题目),先抢先答,送出五个安慰奖。(保温杯、暖宝宝、毛巾等生活用品)(15分钟)

  8、19:00主持人请相关领导上台抽取并颁发一、二、三等奖共三名,从第三等奖开始抽,抽奖嘉宾分别是韦主任、郑总、院长。

  9、19:20基本结束年会活动,继续进餐相互祝福至8:00左右主持人宣布转场,转至舒巣ktv,8:00准时开场至结束。

  六、工作安排

  1、企划部做好活动策划,抽奖券,签到本,祝福册、年会背景喷绘等准备工作

  2、办公室做好人员集散、签到、派发和收集抽奖券工作

  3、后勤部、财务部做好礼品采购、奖金等准备工作

  七、预算

  1、年会3000元,酒水预计每桌120*5=600,小计3600元

  2、娱乐1088元,包括218元的两份果盘+六份小吃+870元自由点餐

  3、奖品50*5=250元

  4、奖金一等奖500元,二等奖300元,三等奖100元,小计900元 总计:5838元

方案策划 篇3

  1、 活动名称 魔法六面体——魔方

  2、 活动主题

  科技活动月

  3、 活动时间 科技活动月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 时间根据具体对数调配。)

  4、 活动地点 成都七中操场(或者一二阶)

  5、 活动对象 成都七中高一高二年级

  6、 活动主办方 成都七中科协

  7、 活动目的

  一、 组委会及其分工

  联络组:陈维龙

  资料组:廖招穆

  宣传组:

  场务组:

  二、总概括比赛制度:

  总共分为2种类型比赛。

  1.班级对决。每班出战3名同学,经抽签后决定对决对象, ○

  2 时间:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

  3 具体安排: ○

  初赛:(若初赛过于麻烦,则只采取第一场比赛的方式,3局两胜制。时间可缩短为一天比完。)

  10日、11日、14日为初赛,共计30支队伍,(或稍微少一点)(高二、高一、一起比赛),

  10日为第一组,有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁于11日与第二组剩下的选手进行PK。

  11日为第二组。有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁当日与第一组剩下的选手进行PK。

  14日为第三组,有10支队伍,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁直接晋级复赛。

  第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

  第二场比赛采取问答比赛制。名字叫“成双成对加一下”。双方各派出一名选手出战,仍由对方将魔方打乱,然后两方抽签,谁抽到短签谁先答题。由组委会出若干道2位数与2位数相加的题目,两方当回答问题的时候不可以再搬弄魔方,直到回答对了方可开始继续。谁先

  拼完谁赢。

  第三场比赛名字为“心连心决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。最后为团体战。双方各派出三名选手出战。首先双方的三名队员选择搬弄魔方的先后顺序,然后拉开一段不是的距离,背对着自己的队友。由组委会喊开始,第一个人开始搬弄魔方,组委会随机喊停,然后第一个人跑向第二个人处将魔方交给第二个人,第二个人接着搬弄。组委会再一次随机喊停后,第二个人跑向第三个人处将魔方交给第三个人处,由第三个人弄完。谁先拼完谁胜利。期间不可与队友交谈。

  复赛于15日举行,参赛数由初赛后减半。大约还有8个队,其余选手般进入复赛。复赛也为抽签制,抽到能平成一个完整图形的两支队伍进行对决。

  第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

  第二场比赛为“饥渴挑战赛”。双方各备几瓶矿泉水和几个容积较大的杯子。两方各派出两名队员,由一名队员负责喝水,一名队员负责拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。两方先抽签,谁抽到短签谁先喝。只有在对方喝水的时候本方才能够拼凑魔方。谁先拼出谁获胜。

  第三场比赛为“超级弹珠决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。第三场比赛为团体战,每方各派出三名队员。每方共有两个魔方。三名队员选出夹弹珠的顺序,然后开始比赛。当发令员喊开始时,第一个队员夹弹珠,夹到一个弹珠后夹弹珠的队员便有20秒的时间拼魔方。每次只能夹一个弹珠。下一个队员在一个20秒完了之后才能夹弹珠,夹到一个弹珠仍有20秒的时间。依次循环,先拼完两个魔方者胜利。

  决赛为16日。经上一轮淘汰,剩下4只队伍。4只队伍抽签,抽到与其他三者不一样者成为擂主。其余三支队伍进行攻擂。请擂主上台,由擂主自行选择攻擂者,选择好后攻擂者上场,进行圣战。

  第一场比赛名字为“你会读么?So easy!”准备数十篇字数差不多的英语阅读,两方各派出一名队员。由攻擂者先读。在对方读的途中,我方开始拼。待到对方读完之后,我方停止拼魔方,并开始读一篇英语阅读。依次循环,最后阅读水平由英语老师裁定,满分10分,扣0.1分便是时间增加5秒,最终算总时间,时间越少者胜利。

  第二场比赛名字为“谢谢给我”。双方各派出一名选手。两人背对着对方,两人分别拿两块魔方,计时员发令后开始拼,在30秒后计时员喊停,两人将魔方置于桌上,有计时员将两者互换,然后又再一次喊开始,30秒后又一次互换,循环往复。谁先拼好谁赢。

  第三场比赛时“让我悄悄告诉你”决胜局。每队各派出两名队员进行PK。两名队员中其中一名队员带上眼罩,手拿魔方,另一名选手对其进行指示,但不可用手触碰魔方与队友。谁先拼完谁赢。

  输者淘汰,赢者若为攻擂者,则攻擂者成为擂主,前一任擂主淘汰。若赢者为擂主,则攻擂者被淘汰。

  2个人赛赛制:

  ①个人挑战赛。

  2时间:17日。

  采取赛制:擂台赛。抽签决定擂主,其余则为攻擂者。擂主选择攻擂者,一一对决,3X3魔方一对一制。由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。擂主共有2次让对方停10秒的机会,在只剩下10个人时,擂主只有1次,在只剩下5个人时,擂主没有让对方停的机会。

  三、活动前期

  1、4月5日(周四)召开内部会议,明确部门分工。

  道具准备齐全。

  道具:5个3X3魔方,10个容积较大的杯子,3件矿泉水,2个计时器,4个眼罩,若干个弹珠,若干双筷子,5个盘子(放弹珠用),数十篇英语阅读材料,字数差不多。(可用高一维克多英语材料),抽签道具(包括长签短签,用纸写的很大的字母,以及组别,时间),一个计算器(用来出“成双成对加一下”题),哨子,??(其余的在想。)

  奖品:参赛者于初赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔。

  参赛者于复赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔+一个本子。

  第四名为:奖状一张,黑色中性笔一支,赠送一个比赛纪念魔方。

  第三名为:奖状一张,赠送一个比赛纪念魔方??

  第二名为:奖状一张,一人一个4X4魔方,再赠送一个比赛纪念魔方??

  第一名为:奖状一张,一人一个抱枕,赠送一个比赛纪念魔方??

  2、4月20日(周五)召开高一高二班长会,要求高一高二各班派一名班长到会;

  ①印出比赛体制及发放评分细则(与班长会上发给各班班长)(4月8日前由资料组完成);

  2每班发放5张报名表,共计150张报名表,并告知规则与时间,且每班至少3名同学。

  3、4月23日(周一)以前与老师将活动大致情况等交代清楚,并向老师发起邀请函(资料组),邀请他们观战。邀请英语老师于决赛场上做评委。与学校有关部门联系好活动场地。

  4、4月23日以前与成都七中学生电视台联系,确定活动主持人,并且将整个活动向主持人介绍,准备串词等。(不知道有没有必要······)

  宣传:

  ①4月18日向高一高二每班发放3张,共计100张小宣传海报(资料组准备),并告知规则与时间;

  ②将大海报贴于教学楼门前,以示众人。

  ③与比赛前一天到班宣传。

  6、4月20日(周五)举行选手会,要求高一高二各班有1~2名选手代表及高一各班1名大众评委到会:

  ①通知比赛制度及评分细则;

  ②通知比赛时间及地点;

  ③进行班级对决抽签。

  7、4月31日向各班参赛人员发放秩序表,每班一个,共35张,主办人员自己留几份。 8、5月4日(周五)

  ①将比赛需要的魔方,椅子,桌子,计时器,奖状等准备充分。

  ②工作人员(联络组)对高一高二各班进行到班宣传。

  9、5月9日(周三)中午踩点试布置。

  ①12:30全体成员必须到活动地点。

  ②将桌子椅子全部摆好,将未来预演一次。

  ③将宣传横幅挂于活动地点,以备尽早准备。

  10、

  ① 负责活动的全体成员于5月10日中午12:30到指定地点集合

  ② 12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  ③ 12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  ④ 各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  ⑤ 12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  ⑥ 1点开始进行第一组第一轮比赛。(1:00~1:20)

  ⑦ 第一组第一轮比赛完之后开始再一次抽签,抽签后进行第二轮比赛(1:30~1:50) ⑧ 工作人员对每个班级号码顺序进行记录。

  5月10,11,14日均按照上流程进行。

  5月15日复赛:

  负责活动的.全体成员于5月15日中午12:30到指定地点集合

  12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  1点开始进行复赛。(1:00~1:40)

  5月16日决赛:

  负责活动的全体成员于5月16日中午12:30到指定地点集合

  12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  1点开始进行决赛。(1:00~1:40)

  决赛完后开始给前4名颁奖。

  二、 活动中

  1、12:20工作人员于学生办公室将所有可能需要的评分表统分表奖状等拿到比赛场中。 2、12:30全体需要到场的工作人员到后点到。

  3、12:30~12:50将需用的多媒体道具以及实物道具准备好,检查有无缺样。

  4、12:50~13:00对所有应在场工作人员进行最后的各项准备布置。各岗位工作人员按照现场安排到自己的位置,总负责同学对各地点人员到达情况做确认。

  5、12:50~13:00工作人员协助组织同学在外排队入场。工作人员组织同学就坐,维护现场秩序。所有参赛班级必须到达,进行点到。

  6、13:00~13:40参赛人员若有临时道具、人员改动,应立即报给工作人员,工作人员再与主持人进行一定核对沟通。工作人员将所有参赛人员有序组织上场。参赛地点外工作人员留下指定人员守在入口处,其余人员进入参赛地点里进行工作。

  7、13:00~13:05主持人出场,宣布比赛开始。介绍现场老师,介绍比赛与比赛规则,宣布已组成对手的各班。介绍第一个班出场②后台工作人员组织

方案策划 篇4

  为了更有效的搞好公司各项管理工作,促使相应制度建设在管理中发挥更大作用,按照国资委和集团公司对管理提升的总体部署,根据区公司“创新执行年”的基本要求,结合公司实际,特制订本方案。

  一、 总体思路

  围绕一个主题,即全面提升企业管理质量,努力实现各 项业务目标的圆满完成。增强两个意识,

  二、 工作目标

  思想是发展之源,观念是成功之因。通过全面开展管理提升活动,建立起完善的制度化、流程化、一体化、扁平化的运营管理体系,有力支撑公司不断提升效益水平。

  ——综合绩效明显改善。市场份额、收入利润率、价值创造能力和劳动生产率明显提升并达到应有水平;重大风险有效控制;管理提升对公司提升差异化竞争优势的促进作用进一步增强。

  ——管理现代化水平明显提升。先进的管理理念、技术、方法经验有效应用于管理实践;建成先进的信息系统,全面提高信息化对生产经营管理的支撑水平。

  ——管理创新机制明显完善。形成高效的管理创新体系,创新成果转化率不断提高;建立“谁分配、谁负责;谁使

  用、谁负责”的资源分配和使用机制,提高资源使用效率。 ——基础管理明显加强。形成有效的管控考核机制,实现管理制度化,制度流程化,基础管理水平明显提升。

  二、重点任务

  为全面落实管理提升活动的工作目标,需重点做好以下四项工作:

  1. 找准管理短板,重点突破。各单位要结合工作实际,广泛发动,全员参与,全面系统地开展自我诊断,找准管理中存在的突出问题和薄弱环节,在深入调查、充分论证的基础上,优选提升措施,制定切实有效的改进提升方案,狠抓落实,确保短板消缺和瓶颈突破。

  2. 加强基础管理,转变观念。各单位要强化向管理要效益、要质量、要水平、要发展,从最基本的记录、数据、标准、制度和现场管理、日常管理等方面入手,加强基层建设、基础工作和基本功训练,梳理优化工作流程,建立起一套科学实用的标准和制度体系。

  3. 开展专项提升,全面整改。各单位要围绕国资委提出的投资决策管理、全面预算管理、全面风险管理、科技创新管理、人力资源管理、产权管理、法律管理、采购管理、安全生产管理、管理信息化、社会责任管理、党建管理和反腐倡廉管理13个专项提升,结合自身实际,认真查找短板问题、聚焦重点任务、提出量化目标、思考改进对策、落实整

  改举措,加快提升公司的经营服务水平、投资效益水平、财务管理水平、人力资源管理水平、管理信息化水平、基础管理水平和风险管理水平。

  4. 构建长效机制,固化成果。科学评价管理提升活动的效果,及时总结提炼管理提升工作经验,强化成果的推广与应用,通过建章立制固化管理提升成果,使之成为全体员工的自觉行动,并持续完善管理提升工作机制,不断促成新的管理提升。

  三、工作安排

  为实现管理提升活动的预期目标,原则上分为3个阶段6个环节,时间从20xx年5月至20xx年2月。

  (一)全面启动、自我诊断阶段

  时间从20xx年5月至20xx年6月,本阶段分为动员启动、学习提高环节和自我诊断、找准问题环节。

  1. 动员启动、学习提高环节。20xx年5月,学习国资委王勇主任重要讲话和有关文件精神,动员开展管理提升活动;认真学习领会《中国联通开展管理提升活动的实施方案》,并贯彻执行。

  2. 自我诊断、找准问题环节。20xx年6月,各单位、各部门查找工作中的管理短板和瓶颈问题,开展系统对标,学习借鉴先进经验,明确存在的问题和原因,形成问题诊断报告。

  (1)诊断问题的`主要方面:围绕国资委提出的十三个专项提升,结合自身实际,从经营服务、投资效益、财务管理、人力资源管理、管理信息化、基础管理、风险管理等方面查找短板问题,具体围绕以下几个方面开展工作:

  ①经营服务:围绕如何提高市场竞争力、发展速度、营销能力、服务水平和产品创新能力;如何确保市场营销资源合理配置和经营行为灵活可控;如何进一步提升营销组织适应性等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ②投资效益:围绕如何提高投资决策的科学性和全过程管控能力;如何进一步盘活网络、局房等各类资源,提高投入产出效益和资源使用效率等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ③财务管理:围绕如何继续深化全成本评价管理应用,强化资金资产管理和预算管控在现有基础上的进一步改善;如何推进效益导向的资源动态调配,实现成本费用、收入、利润的合理配比等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ④人力资源管理:围绕如何进一步推动薪酬分配制度改革,完善用工管理,优化选人用人机制,优化人员结构,提升人员素质,持续增强队伍活力等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ⑤管理信息化:围绕如何继续深化和发挥集中化、一体化IT架构的作用,推动IT能力由功能提供向数据服务转移,

  为经营创新和管理变革提供必要的支撑等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ⑥基础管理:围绕如何以制度建设和流程优化为基础,进一步优化管理体制机制;如何以实现精细化管理为要求,对采购、运行维护、安全生产、节能减排、社会责任等专项管理进行梳理,提升管理效率;如何进一步加强和改进党建、职工民主管理,为公司的改革发展提供坚强保证等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  ⑦风险管理:围绕如何持续完善内控体系,发挥审计、法律、纪检监察等监督体系功能,有效防范风险,促进公司持续健康发展等领域的重点环节查找存在的问题和短板。

  (2)对标找差距:找到哪些领域需要改进。

  ①对标对象:要与区域同行业企业、公司内先进标杆和其他先进企业等对标;

  ②对标维度:每个环节的对标要定性和定量相结合,定性描述要可评价,要从制度、流程、机制、管控水平、管理手段、责任落实等方面分析描述;定量指标要可考核,不仅要有收入增幅、市场份额等发展性指标,更要有收入利润率、EBITDA率、投入产出率、资源利用率、劳动生产率等效益性指标,也要有队伍结构优化、客户满意度等重要相关指标。

  (3)聚焦问题:在对标和学习借鉴的基础上,提出公司存在的管理短板和瓶颈问题。

方案策划 篇5

  一、主办:xx医药高等专科学校校团委

  承办:xx医药高等专科学校校团委学生会女生部

  二、活动对象:全体在校学生

  三、活动时间:XX年4(9)月21日—题:

  点亮未来之星,共建人文校园

  四、活动目的及意义:

  为打造优质和具有内涵的校园文化,促进学生全面和谐发展,正确树立当代大学生形象,促进校园人文创建,特此提供“校园之星”魅力平台。通过榜样带动作用,使同学们有进一步努力、前进的目标,让更多同学发现自己的闪光点、找寻学习和生活的自信。

  五、校园之星,你行,—XX年12月31日

  六、活动地点:前期评选:各系部进行

  初赛:特教楼101

  复赛:学术报告厅

  决赛:演播大厅

  七、评选项目:

  学习之星,才艺之星,体育之星,励志之星,文明之星,专业技能之星,公益之星,语言艺术之星,职场之星,微笑之星

  八、活动流程:

  (一)前期工作---“班级之星”评选(初选)

  1、宣传工作:

  ①4(9)月25日晚各系女生部和宣传部进班宣传;

  ②4(9)月25日——29日以海报、广播、电子屏、手机报宣传

  2、报名方式:填写个人申报材料经班委、辅导员、系部签字后交相应系部学生会女生部

  3、评选流程:评选者向系部递交个人申报材料(申报表,相关证书复印件)——> 系部学生会自行成立评审组,对材料进行审核,各系每学期推选10名优秀“班级之星”(每个项目推选1名,合计10名),并作为“校园之星”的`侯选人——> 校部定时定点宣传每学期优秀“班级之星”个人先进事迹——> 各系部女生部将所有“班级之星”申报材料交校女生部整理归类存档。

  (备注:凡入围“天翼3g杯首届大学生形象show”前十强的同学可在复赛中享受加分;“5.25心理健康月系列活动——开心笑脸评选”获奖者可在复赛中享受加分;(各加1分)。5月班级之星之“微笑之星”可获得笑脸评选推荐权)

  4、时间安排:

  ①XX年5(10)月、6(11)月初评选出第一期、第二期“班级之星”,9(12)月底评选出第三

方案策划 篇6

  游戏名称:红灯、绿灯、马上开灯

  游戏目标:

  1.锻炼幼儿跑步的速度,培养幼儿的反应能力。训练幼儿的反应力和走跑跳的能力。

  2.强化幼儿的交通规则意识,红灯停路灯行。

  游戏材料:

  红绿灯牌各一个,平地上画两条相距适宜的平行线,分别为起点线和终点线。

  游戏规则:

  绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立。

  游戏玩法:

  1.一幼儿站在场地的终点线后面朝众幼儿做开灯者,开灯者两手分别拿着红绿灯牌儿,众幼儿站在起点线端。

  2.游戏开始,开灯者说红灯绿灯马上开灯"时任意举一灯牌,若举的是绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的.是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。

  3.开灯者反复说红灯绿灯马上开灯并换举灯牌,最先到达终点的幼儿为胜者,并由胜者当开灯者,游戏又重新开始。

  游戏注意事项:

  1.如果举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。

  2.幼儿做好由易到难先走,后跑跳。举灯牌的幼儿有规则的变化到不规则的变化。

方案策划 篇7

  一、目的:

  20xx年是公司的观念提升年,在即将过去的一年里,公司提出了“对标先进找差距,转变观念谋发展”的先进文化理念,极力推行员工关怀制度,大力培养后续人才梯队,积极学习和践行新版企业文化,在公司领导和员工上下一心,积极配合和努力下,大家在思想观念、管理方法、团队整体素质上都有了很大的进步和提升,在这辞旧迎新之际,为了让企业文化真正在员工心中落地生根,继续加强员工凝聚力,表彰先进树立楷模,激励员工奋发上进,使员工在长城地产这个温暖的家庭里能够快乐的工作,幸福的生活,特举办此联欢会。

  二、晚会宗旨:本次联欢会将是一场欢乐祥和的开心盛宴,整台晚会以“激情大闯关”为主线,分为文化、勇气、逻辑、制度、常识等几个版块,通过一些积极向上的游戏和互动类节目弘扬和体会长城企业文化,感知公司领导对员工的关怀,总结过去,展望未来,使员工在寓教于乐中度过一个美好的下午。

  三、时间:20xx年1月18日下午1:30-4:30

  四、地点:xx公司六楼娱乐室

  五、与会人员:xx公司全体员工

  六、联欢会人员安排及职责:整台晚会以“激情大闯关”为主线,通过四个职场队之间的游戏和互动来达到晚会的目的和效果,人员安排如下:

  1、总负责人:职场队总秘书长

  职责:负责整台晚会的前期策划和人员分工,节目审核确定,晚会所需资源的准备和协调以及资金的审核和申请等。

  2、筹委会人员:各职场队队长及职场队秘书

  职责:负责节目的搜集和整理,与队员的协调和联络,节目所需道具和物品的制作和准备,晚会安排和精神的.传达,晚会开展过程中的秩序维护及幻灯片制作等工作。

  3、总导演:xx

  职责:负责整场联欢会的节目安排、节目审核确定、节目效果制作以及晚会进行中的指挥工作。

  4、主持人:

  职责:负责晚会台词的撰写和晚会进行中的主持工作。

  七、联欢会前期准备工作:

  1、12月25日,总负责人及导演向各职场队长分配任务,由各职场队队长负责晚会素材的搜集。(已完成)

  2、12月25日至27日,各职场队长将搜集的素材交给总负责人及导演审阅。(已完成)3、12月28日至12月30日,总负责人及导演确定最终的节目内容,,确定最终节目名单及其所需道具,并开始进入准备阶段。

  4、20xx年1月10日前,筹委会将所需道具、奖品等需采购物品列清单,并总经理审批,并于1月15日前采购到位。

  5、所有人员穿工作服佩带上岗证入场,晚会时间安排及注意事项于1月13日前成文,报总经理审批,通知各公司。

  6、联欢会过程中所需的背景音乐、灯光、场景道具评分表单等由筹委会于1月17日前准备妥当,并于17日进行现场调试,发现问题及时改进。

  7、筹委会于1月17日前完成联欢会现场的会场布置工作.

  8、1月18日,联欢会准时进行。

  9、会后总结经验,寻找差距和不足,再接再励,继续努力。

  八、联欢会流程:

  12:30筹委会人员到场,开始联欢会前的准备工作。

  1:20与会人员陆续到场,筹委会人员为到场人员安排落座。

  1:30与会人员各就各位,全场灯光亮起,主持人宣布联欢会开幕。

  1:35安排领导讲话,致新年祝福。

  2:00为优秀员工颁奖,员工代表发言。

  2:30激情大闯关

  4:25联欢会结束,主持人致闭幕词。

  4:30除留下清理场地人员外,其余人散场。

  九、联欢会费用预算:

  1、会场布置用汽球等100元。

  2、联欢会条幅50元。

  3、奖品150元。

  4、其他100元

  注:优秀员工奖金另做准备

  合计:400元整

  十、注意事项:

  一、资金预算及晚会时间安排等报总经理审批。

  二、联欢会准备及安排不能影响正常工作。

  三、领导讲话及莅临提前发出邀请,以便领导做好时间安排。

  四、提倡大众参与、注重会场气氛,互动节目及奖品的发放尽量兼顾到场的每一位员工。

  五、做好晚会前期的动员和宣传工作,充分调动每位队员的积极性,鼓励全员参与。

方案策划 篇8

  一、名品家具折扣卖

  五一假期,为庆祝家具城二期开业,家具城从中国最大的家具生产基地——东莞引进流行时尚新款,厂商联合让利,首掀家具行业名牌折扣风暴,全场3-5折,套房家具2518元起!名牌,真的就这样便宜!

  二、欢乐购物中大奖(4月20日--5月10日)

  活动期间,凡在家具城当日全场累积消费每满500元即可参加抽奖一次,满1000元可参加两次,以此类推,多买多中,上不封项。

  奖项设置(100%中奖):

  一等奖:2名各奖名牌冰箱一台

  二等奖:5名各奖名牌电动车一辆

  三等奖:30名各奖名牌自行车一辆

  四等奖:50名各奖精美电热水壶一只

  感谢奖:若干各奖水杯或靓盆一只

  三、超值服务旧换新

  家具城为方便广大消费者,特推出以旧换新、家具维修、送货上门、家具购买常识咨询等服务;旧家具最高折价500元。

  四、地板保养健康送

  活动期间,在家具城消费2000元即可享受免费“生活家”地板保养一次,每人每户限一次,限实木地板,可转让。

  五、家具价格有奖猜(5月1日)

  活动当天,家具城门前广场将举办精彩文艺演出,现场观众均有机会参加此项活动。竞猜价格最接近者为胜,获价值50元奖品一份。演出时间:活动当天上午10:00开始。

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