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社团户外活动策划书
一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编为大家收集的社团户外活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。
(一)活动主题
xxx学院炫影轮滑社五周年庆典暨交流会
花样“轮”华轮聚你我。
(二)活动目的、意义
以轮会友,与各位轮滑爱好者交流轮滑之乐,加强清远地区高校溜友的交流。通过比赛让各高校溜友展现自己,磨练技术。推广轮滑运动,体现轮滑魅力,展示轮滑风采,让更多人了解轮滑运动,从而爱上轮滑。促进协会的发展,丰富校园生活
(三)活动日期、地点
时间:20xx年11月11日(星期六)
地点:15栋女生宿舍楼下空地
(四)活动对象
炫影轮滑社在校全体社员
清职(追风)轮滑社
南华(FBS)轮滑社
岭南(LBT)轮滑社
及清远地区轮滑爱好者
(五)活动流程安排
时间
活动项目
9:30-10:00
各校溜友开始签到
10:00-11:00
开幕式:
主持人、会长、致辞、街舞协会开场舞、本社团小伙伴轮舞表演、宣布庆典正式开始
拉拢表演,社团表演,即兴刹车、平花表演
11:00-12:00
速桩比赛(不限年级)
拍大合照
12:00-13:30
午休时间
13:30-14:20
障碍接力赛(限16级-17级)
游园小游戏
(14:00-15:20)
14:30-15:30
q刹大比拼
15:30-16:30
各校交流技术
16:30-17:00
比赛颁奖
(六)注意事项
1、留意当天天气,如果下雨,视其下雨情况,如果下小雨,则照常在预定场举行,如下暴雨,则推迟活动时间。
2、严禁轮滑爱好者做或模仿高难度及危险性的动作,控制好滑行速度及动作,以免发生意外,如发现此行为工作人员应马上阻止。
3、每个游戏活动项目都必须有一名以上的工作人员在场维持秩序。
4、参加活动的任何人员应注意保管好重要物品,注意防盗,防止遗失或损坏,互相提醒不要遗漏物品。
5、我校有些道路不是很平整有斜坡非常陡,而且坡上有减速带和下水沟,非常危险,各爱好者得获得负责人批准并在其带领下才能下去
6、我校的商业街是人群密集的地方,各轮友在刷校道经过商业街时应减缓速度,避开行人。
7、我校内减速带较多,各轮友注意安全
(七)应急方案
学生突病、现场摔伤情况
预防措施:
受伤严重者或病患者不能参加活动,如若发现由相关负责人员进行事先教育。
应急处理:
大本营备好医药箱,随时准备给受伤者治疗。
(八)附录(赛前须知、比赛规则、游园说明、赞助单位宣传方式)
赛前须知
赛前需检录,参赛人员请留意
因此活动为各高校交流会和本协会周年庆,所以除各高校学生之外成员不得参赛。
参与新生比赛的成员须带有效证件证明其新生身份(学生证、身份证)
比赛不接受现场报名
比赛为单人、团体比赛,每个学校参赛人数限定,团体(每个学校限制两组8人,个人赛不限人数。
所有选手在检录后不得换人。
比赛无关人员不得故意干涉比赛。
比赛检录时检录人员核对相应项目要求及参赛选手参赛资格;
比赛过程中,如有现场人员提出参赛选手参赛资格的质疑,会由裁判长助理及检录人员现场核对信息。
处理办法:一经发现参赛资格不符合要求的选手,将取消该选手参赛资格及成绩
比赛起跑要求:
本次比赛中所有项目起跑发令采用“On your Mark”、“Ready”、“Go”三声发令式。
选手在听到“On your mark”的命令后站在起跑线后就位。“Ready”的命令发出后,选手在起跑线后可做起跑姿式,身体及轮滑鞋在起跑线后必须完全静止下来,直到听“Go”的命令发出后才能起跑。
选手如果在听到“Ready”命令时尚未准备好,可举手向裁判示意重来。
选手在准备起跑时必须双脚着地,并且不得有任何一只轮子压线。
选手的起跑姿势不限,但距起跑线最近的轮子离起跑线不得超过15cm。
速桩比赛(不限年级)
本项目为个人项目,使用动作为单脚向前速度过桩
起跑后十二米加速,单脚绕过80厘米间距排列的20个锥桩。过桩中每踢倒、漏绕一个桩都计为一个罚桩,每个罚桩在当次成绩中罚0.2秒;
比赛采用计时制度直接决出前三名
踢、漏桩数超过4个(不包括4个桩)将取消当次成绩
连续两次起跑违规将取消当轮比赛成绩;
比赛过程中选手不得换脚或浮腿落地,否则本轮成绩视为无效
团体障碍接力赛
本项目以团体为单位接受报名,在指定赛道上竞速完成比赛,采用计时制;参赛人员站在支持人制定位置,听到起跑信号发出后开始起跑,第一次抢跑成绩无效,第二次抢跑则取消参赛资格;用时最少的队者评选冠、亚、季军;(比赛过程中禁止推、拉对手,避免身体接触,组织选手参赛不记成绩)
Q刹大比拼
设置起刹线,起刹区域设定为1.5米,可以超前起刹,但是不能超过起刹线,超过起刹线成绩无效;
磨刹车片,成绩无效;
摔跤后双手触底,成绩无效;单手触地,距离只算一半;
只能刹5轮Q,单轮Q或者其他刹停动作成绩无效;
裁判员挥旗才能出发;
游园游戏
1.抛接桩
两人(假定为甲乙)为一组,甲手里拿一个桩,乙手里拿5个桩站在甲的对面(距离约2米),乙将桩抛给甲,甲用手里的桩去接乙抛出去的桩,哪组抛的多,准,就胜利。(注:接桩时只能用到一只手,若双手都用,视为接桩失败。不限时间)
2.送水
两人一组,一人一边,两组pk,哪组在规定时间完成送水任务,就胜利。
3.你画我猜
两人一组,游戏负责人给出五个词,一人比划一人猜,限时一分钟猜。
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