游园会策划书(精品)
转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们的工作又将迎来新的任务和目标,是不是需要好好写一份策划书呢?那么策划书有什么格式呢?下面是小编帮大家整理的游园会策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
游园会策划书1
一、活动背景
正逢新春佳节,活动以“趣味游园”的形式,使同学们放松心情,能减小开学带来的课业压力,通过做些丰富多彩的小运动,充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,并以更加饱满的精神投入到日常学习生活中,体现出和谐校园的新气象。
二、活动目的.
为了充分地展现同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富大家的业余文化生活,增强大家的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。同时进一步展现出当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。
三、活动主题
“寓”见游园。
四、活动时间
20xx年xx月xx日
五、活动地点
待定
六、活动对象
理学院、文学院大一、大二学生。
七、活动流程
(一)活动预热阶段
1、报名:各班生活委员根据通知,自行于学生会办公室领取各班参赛小卡片(以寝室为单位)。
2、宣传:发短信通知各班生活委员进行班内活动宣传,在理学院门口张贴“趣味游园”的海报宣传,在“见微知理”公众平台上开辟活动专栏进行宣传,发布活动内容,进行活动介绍以及活动进程宣传报道。
(二)活动准备阶段
1、材料准备,负责人统计好各个项目需要的材料,由部门成员外出购买。
2、物品制作,材料采购完毕后,由部门成员制作所需物品。
3、人员安排,在各个地点安排学生会工作人员,保证参赛人员的安全及违规现象
(三)活动内容
1、活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由工作人员分别负责,各项活动同时进行。
2、整个活动采取印章总和制,每个参与小团队都会在通过一个游戏后获得相应的印章。可以连续参加多项活动,一个活动只能获得一个印章,最后交由出口处工作人员计算印章数量,兑换相应奖品。
3、活动共分6个简单小游戏和4个困难小游戏。
4、各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:(简单困难未分、游戏未筛选)
(1)“指压板跳绳”(双人)1分钟XX个过关;
(2)“蒙眼踩气球”(双人)在搭档的提示下蒙眼人XX分钟踩爆10个气球过关;
(3)“偏旁凑字”(单人)1分钟凑出XX个字过关(4)“口算”(单人)1分钟算对XX个过关;
(5)“吹乒乓球”(单人)将乒乓球从一个装满水的杯子中吹到另一个装满水的杯子中为过关;
(6)“你画我猜”(双人)1分钟猜对XX个过关(7)“压筷子”(单人);
(8)“钓瓶子”(单人)1分钟内将绑有木棍的绳子伸入瓶子后将瓶子钓起为过关;
(9)“万众一心”(四人)通过工作人员口令无交流摆出相应动作,三次机会,三人动作一致即为过关;
(10)“传水杯”/“吸管运输”(四人)运输成功为过关;
(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(单人)三次机会入框为过关;
(12)“数独、填字二选一”(单人)1分钟内完成为过关。
(四)后续总结阶段
1、场地的整理打扫
场地活动结束后,留在场地集合并整理打扫场地,确认场地恢复干净整洁后方可离去。
2、活动总结的提交
活动中拍照,活动结束后撰写关于本次活动的新闻稿与心得,并收集提交。
3、活动总结会议
活动结束后,小组将开会总结本次活动的优缺点,并在下一次活动中做适当修改。
4、活动相关资料的保存
相关人员上交相关资料,由负责人保存,相关人员应当备份一份避免资料丢失。
八、活动规则
1、整个活动以寝室成员为一组参与小游戏
2、遵守每个小游戏的游戏规则,友谊第一,违规者一律取消游戏资格。
九、奖项设置
通过5个简单小游戏+1个困难小游戏:一条餐巾纸。
通过5个简单小游戏+2个困难小游戏:一条餐巾纸+1卷垃圾袋通过5个简单小游戏+3个困难小游戏:一提餐巾纸通过5个简单小游戏+4个困难小游戏:体重秤。
通过6个简单小游戏+4个困难小游戏:100元购物券。
十、经费预算
餐巾纸(条)150元;
餐巾纸(提)120元;
垃圾袋65元;
体重秤200元;
购物券100元;
总计:635元。
游园会策划书2
一、活动宗旨
满足民众日益增长的文化需求,增加群众游园的多样性和趣味性,体现莲花池公园的深厚的文化底蕴,突出游园的文化特色,取得社会效益、经济效益双丰收。
二、活动主题
庆五一文化游园会
三、活动时间
5月1日-5月7日
四、主办单位
丰台区莲花池公园
五、活动内容
1、名家书法绘画摄影作品展览
展览地点:北广场荷文化展室
活动内容:展览莲花池公园历年收藏的名家书法绘画摄影作品,展览题材多样,内容丰富,具有很高的.欣赏价值。分为摄影作品展、书法作品展、绘画作品展、楹联作品展四个展区。
2、文艺节目表演
演出地点:东广场表演舞台
活动内容:由北京青色视野演出公司提供的综艺表演,以青春靓丽的美少女组合以及活力四射的青年男歌手做为演出的主要阵容,主要节目有流行歌曲演唱、女子青春劲舞表演,魔术变脸等。
演出时间为5月1日-3日上午,每日一场,每场150分钟。
3、商贸展卖(文化工艺商品展卖)
活动地点:东广场,计划搭设2m×2m商贸展棚40个,20个一组,于东广场南北两侧置放,主要展卖名优珍稀土特产品、古玩陶瓷玉器、民间手工艺品、图书音像制品、花卉等。商贸展卖的特色是具有浓郁的文化气息,届时游客们可以买到看到各种民俗手工艺品,如脸谱,毛猴,神奇的龙凤花鸟字画,花卉展卖更是使人在五彩缤纷,馥郁芬芳的花香氛围中流连忘返,感受春天的气息。
4、踏青赏花
“五一”黄金周,正是游人踏青赏花的好时机,莲花池公园
绿草茵茵,百花盛开,再加上盆花的展卖,使莲花池公园的文化游园会增添游春情趣。又借文化游园会把莲花池公园培育成春游的好景点。届时,提前将各种观花植物名牌醒目挂上,尤其是缺失的樱花、碧桃、西府海棠、榆叶梅、连翘、美人梅、月季、红王子(锦带花)、牡丹、芍药等,即观花又科普。
游园会策划书3
第一部分活动详情
一、活动背景
活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。
二、活动主题
冬至温暖游园活动
三、活动时间
20xx年12月21日(星期六) 17:30-20:00
四、活动地点
全校范围内(除住宿区以外)主要在星光广场、21栋前篮球场、校门口篮球场和学校各个主要通道五、主办单位
广东金融学院肇庆校区团总支协办单位
广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象
广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)
第二部分:广金市场分析
一、学生密度大,消费能力强。
校区占地面积近100亩,建筑面积达49000多平方米,地方不大却有3000多名学生,学校知名度将进一步提高,并且在持续扩招,消费需求不断提高
二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。
广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。
三、以金融类就业为主,后续消费能力强。
四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。
本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。
五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。
广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。
第三部分:广金校区团总支优势分析
一、联系全校师生,活动丰富多彩
广东金融学院肇庆校区团总支是与校区学生会、学生传媒中心并列的三大组织之一,主要开展思想宣传方面工作并组织系列学生活动,拥有校内丰富的资源和充足的活动经验,并且能建立长久的合作关系
二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。
直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。
三、团队专业
广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。
四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。
广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的空间,提供更好的条件,为学生全面素质的'提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心N帮N等活动。在校区形成良好的口碑和反响。
五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。
第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作
一、活动简介
本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。
1、形式有多姿多彩的各种游戏,同学们可以在玩游戏的同时累积奖章兑换奖品,2、在会场设立地毯舞台,进行晚会式的节目表演,
3、设立美食街,进行美食品尝,
4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,
5、商家的宣传活动
二、宣传计划
1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的
80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)
2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊
位摆放赞助商产品达到品牌效应
3、可以在现场拉横幅进行宣传
4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四
块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)
5、可以以现场传单派发的形式进行宣传
6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传
7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传
8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解
释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。
游园会策划书4
一、活动目的
为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:
二、活动对象及组团:
为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位
三、活动时间:
12月31日下午12:30—15:10
1、12:00前各个班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。
2、12:00各个班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。
3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。
4、12:30学生开始游园。
5、15:10游园结束,班级活动小结。
6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。
四、活动地点
各特室前以及各活动室具体安排见通知
五、活动准备
1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)
2、各个班级的节目准备必须在12月30日前完成。
3、在12月31下午各个班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的.名称、规则等
4、为营造活动氛围,请各个班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。
六、活动形式
1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。
2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。
七、活动建议
1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。
2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。
3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。
4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。
5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。
6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各个班级要搞好卫生工作。
7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。
8、各个班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。
八、活动领导组织及具体分工
1、活动领导小组
组长:
成员:
2、具体负责:
3、班级活动项目协助管理教师:
4、秩序维持:
5、后勤服务:
6、摄影摄像:
7、 活动所需材料:比赛器具由各个班级自行准备,奖品由学校统一提供。
游园会策划书5
一、 活动目的
为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。
二、 活动主题
XX科学技术学院元宵游园活动
三、 活动说明
元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。
除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的场面将会空前热闹。
四、 活动细则
(一) 活动时间:
20xx年xx月xx日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边
(二) 活动对象:
海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。
(三) 活动形式
游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,
并且有相应的`奖品。
文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。
五、 活动安排
(一) 宣传启动阶段(x月)
1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒
介广泛宣传。
2、 各学院深入到各班进行宣传。
(二) 活动准备阶段
学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:
负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:
负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:
负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:
负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X
部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X
部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、
女生部、办公室、文教部;
7) 活动宣传: 负责人:李XX
部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;
六、 活动意义
作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的居民对海南师范大学的了解。
七、 注意事项:
1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。
2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。
3、活动中请大家注意安全,以防受伤。
信息科学技术学院 团委 学生会
20xx年xx月xx日
xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动
寝室安全小组值班表
请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!
游园会策划书6
一,活动主题:
HAPPY20xx――圣诞游园活动及礼物对对碰
二,活动目的:
通过HAPPY20xx活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情。
三,具体活动策划方案
(一)圣诞礼物派送――对对碰
活动时间:12.22―23(报名)
活动内容:12.23晚派送贺卡;12.24下午,医学院对对碰(晚派送礼物)。
活动规则:总共设15对相对应的卡片,如黄蓉与郭靖等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取黄蓉的寝室成员能寻找到抽取郭靖的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。
备注:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。
(二)圣诞游园活动
时间:12.24(周四)下午
地点:室外西区操场
内容:7个小游戏组成
流程:欲参加游园的同学去服务台领取游园卡即可参与游戏。
游戏内容:
1、名称:知识问答活动
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)
答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划x。
2、名称:吹气球
道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写表演节目,获得奖品等)
参加人员:5人一组,多次
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据字条的内容给该同学对奖。比如:字条里写着跳绳一百,奖励桔子两颗,那么该同学只有得按字条的内容去做,主持人才可给予相应的奖励。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
3、名称:抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
4、名称:心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的`成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
5、名称:踩气球
道具:气球若干
参加人员:多人
游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊开始时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
6、名称:顶气球比赛
道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
7、名称:结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。
最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。
附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明。
(三)特别活动:
1、寻宝大行动
道具:宝物(字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好宝物(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻宝物,找到宝物的寻宝者不得随意打开宝物,由主持人对奖。
2、吹面粉(整蛊游戏)
道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹......并给予参加游戏的同学一定的奖励。
四,预算
横幅(对对碰,为你的朋友赢取礼物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣诞游园以及地址时间)3条:100元
大海报(把两项活动都写入)3张:50元
传单:500份50元
大传单(贴于楼下大厅):10张50元
游园圣诞礼物:500份(分:好中差三种)1500元
对对碰礼物:30份500元
游园卡片:500张300元
对对碰卡片:30张100元
游戏说明海报:7张50元
工作人员及其他支出:200元
总计:2900元
五,办公室负责具体人事安排以及后期报道宣传人事安排。
六,本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责。
游园会策划书7
一、活动背景及目的:
为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。
二、活动组织
组织单位:电子系自律会
策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班
活动时间:xx年3月28日下午2:30
活动地点:旧田径场
三、活动对象:
闽江学院电子系全体学生
四、活动项目、规则及评分标准
1、运动大冲关
活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:
(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。
(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。
(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。
(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。
(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)
比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的.异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
五、活动注意事项:
1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。
2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。
3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)
游园会策划书8
值xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。
(一)元旦游园活动
活动主题:“庆元旦,构建和谐校园”学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。
活动口号:“畅想和谐”
活动目标:
组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。
活动时间:暂定于xx年1月1日下午2:30—5:30暂定为篮球场
活动地点:
1、个人赛:
(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4—5米的桶内,按投中个数设置奖项。
(2)“圆圆满满”――套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。
(3)“摇摇乐”――摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。
(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。
(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。
道具:环靶及镖一套。
(6)“一气呵成”――吹连排蜡烛
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。
(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。
(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。
2、集体赛:
(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。
(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。
(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。
(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。
(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的
提示下将起点水桶中的.水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。
(6)“雾里看花”――猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的
提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。
(7)“眼明手快”――拼图
游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。
(8)“溜溜的情”――夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。
(二)游园活动经费开支情况:
为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。
参与奖:200元
活动器材及水:100元
活动经费:180元
美化布置活动场地:100元
(三)备注:
准备装饰:各色气球,彩纸,横幅
奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。
地方设置:领奖处
照相:借相机
游园会策划书9
“六一”是少年儿童自己的节日,通过开展活动,使学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的.实施。
一、活动时间安排:
20xx年6月1日(星期三)上午
1、8:30前各班级及活动点做好准备(个别项目周二下午放学后做好准备),负责老师及家长志愿者(每班2至3位)到位,8:30活动开始。
2、11:00集中教室点名,发放六一礼物,宣布游园结束。
二、活动地点:
各班教室。
三、参加对象:
全体师生。
四、活动要求及注意事项:
1、游园活动分1~2年级、3~4年级、5~6年级三个活动组进行;
2、学生游园时只能参加本活动组的项目,不能跨组进行活动,所有学生不能重复参加同一项目。
3、班主任将学生分组,每组6―8人,并选好能力较强的组长带队,告知学生先去人少的项目,以确保安全及秩序井然。
4、活动前各班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育。
5、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)。
6、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。
7、游园活动结束,各班负责清理场地及包干区卫生。
8、每位学生凭活动卡参加游园活动,若获奖,负责教师在活动卡上盖上相应数目的小红花。
五、准备工作:
1、负责各个项目的老师请将游园规则贴于门口或黑板上,并准备好活动用品。
2、负责各个项目的老师请布置好场地(严禁将课桌椅摆放在走廊、通道),并在教室门口贴好出入口。
3、各班在黑板上写上关于“六一”节的祝福语。
游园会策划书10
一、活动主题:同欢乐,共游园
二、活动时间:20xx-11月21日14:00—17:30
三、活动地点:教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207
四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。
五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生
六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会
七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。
八、活动流程:
1、前期准备:A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。
B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。
C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。
D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。
E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。
2、活动准备:A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。
B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。
C准备好对游园会的拍摄与记录。
3、活动总结:A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。
B整理照片,上交系刊。
C赞助商的后期补偿计划。
九、活动预算:
项目
金额
游戏地图
游戏环节费用
总计(200以内)
注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。
闽北职业技术学院
策划书:管理系学生会
游园会各部门工作安排:
1.体育部:a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)
b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。
c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。
2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)
b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)
3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)
b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。
4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)
b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)
c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)
5.办公部:a负责发送邀请函。(11月19日完成)
b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。
c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。
6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)
7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。
b后期的报刊制作。
8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。
b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)
c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的`准备情况。(11月21号早上完成)
e负责好当天的抽奖活动。
f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。
注:主席团负责监督各个部门的工作进度
游园会示例游戏:
1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。
2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。
3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。
4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,
挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券
6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
游园会策划书11
一、活动主题:情满广药,欢乐游园
二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
三、策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会
四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会
摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)
黄咏瑜:15019903643(667908)
五、活动时间:11月28日上(或下)午
六、活动地点:根据校区具体安排而定
七、活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。
八.游戏流程及介绍:
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游戏名称:眼忙脚乱
道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的.颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游戏名称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3) 游戏名称:对对碰
道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4) 游戏名称:极品大厨
道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
游园会策划书12
一、活动主题:
xx大顺利闭幕,我们班决定举办以归属感为主题的团日活动,这次活动的主要目的是为了消除在异地求学的莘莘学子的思乡、思家之情,消除他们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们在大学感到一样具有家的温暖,努力营造一种大学我们家园的气氛,响应商大所提出的子女战略的口号。
二、活动单位:
物流xx甲班
三、准备工作:
海报制作,50张自制特色卡片,气球购买,数码相机租用。
四、活动地点:
清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园。
五、活动用具:
多部数码照相机、气球、卡片桌子、海报、横幅。
六、活动时间:
20xx年3月21日~20xx年3月23日
七、活动负责人:
金xx,联系号码:xxx
谢xx,联系号码:xxx
陈xx,联系号码:xxx
八、活动内容:
(一)前期工作:海报制作,特色卡片制作,气球采购和数码相机租用。
(二)宣传阶段:两张海报宣传,传单宣传和口头宣传相结合。(以达到宣传范围广度和效果)
(三)主体工作:
1、我们在清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园各设一个站点,用4名学生各负责一个站点,各站点配2部数码相机。首先我们自己班以寝室为单位、班级为主体进行合影,每寝室一张合家福。
2、邀请路过的同学一起合影,并为一起到达的寝室成员拍合家福,并送上带有我们全体同学祝福的特色卡片,表达我们的心愿。
3、本活动并设立流动摄影,为行走中亲密的朋友们拍照留念,将他们的大学美好的友情记录在纸上。
4、在这次活动中我们自己也参与,我们可邀请任何一位不认识的人照相,来结识更多的朋友20xx年度大学活动策划书策划书。
5、本次活动对象不单单仅停留在学生方面,也邀请老师们一起合影,并请老师们在卡片上写祝福给我们。
6、每一次拍照我们都会做记录,询问他们是否索要照片,并询问他们是否同意我们将照片公开展览。
7、邀请辅导员、任课老师和代理班主任共进晚餐
(四)后期工作:
1、清理现场
2、我们会在第三天设立站点统一发放照片,并将一系列精彩照片集成册,挂在海报板上展览,供大家欣赏。
九、活动目的':
1本次活动是消除在异地求学的学子们思家之情,努力营造大学我们家园的气氛,响应商大所提出的子女战略的口号。
2、整个活动由全班同学参与,以体现班级的主体性和互助性,加强班级体的团结性和凝聚力,展现浙江工商大学商学院物流xx甲班的风采。
3、拍合家福是为了消除同学们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们感到在大学一样具有家的温暖,并且此次活动有较强的互动交流,能使同学们结交到更多的朋友。
4、与老师们合影,共进晚餐,以此来表达我们师生和睦,体现了师如父母,响应商大所提出的子女战略的口号。
十、活动流程:
(一)前期工作:
1、前期的海报制作和道具制作;
2、提前几天海报宣传,传单宣传和口头宣传;
3、提前通知团委记者前来进行活动拍照和跟踪报道。
(二)活动阶段:
1、设立站点和布置活动背景;
2、活动当天活动负责人做简单的活动介绍;
3、自己班同学们积极参与活动;
4、邀请路过的同学参与活动,发放特色卡片;
5、邀请院长和老师合影,发放特色卡片。
(三)结束
1、活动结束,清理现场;
2、与老师门共进晚餐;
3、第三天设立站点统一发放照片和精彩照片展览。
游园会策划书13
一、活动名称
学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会
二、活动主题
快乐闯关
三、活动目的
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代学生的青春风采,促进同学间的`沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让家能够在一个恢祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
四、主办单位:
吉林学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象
吉林学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会
吉林学珠海学院学生社团联合会书友会
吉林学珠海学院学生社团联合会毽球协会
五、活动形式
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。
游消称如下(具体游戏规则略):
毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点
六、活动时间
5月23日15:00-17:30
七、活动地点
学生活动中心门前广场
八、活动前准备
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
九、活动流程
14:0014:30协会布置各自的小活动现场。
14: 十、奖品安排
一等奖:键盘
二等奖:散热器
三等奖:床上桌
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋
参与奖:笔棒棒糖
游园会策划书14
一丶活动背景
一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由XX系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。
二丶活动时间:2014年6月8日晚上6点半~9点半
三丶活动名称:XX系游园会
四丶活动目的
1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。
2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力
3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。
五、活动主题
中国梦-----交院之夜
六、活动宣传
本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。
1. 宣传栏宣传
由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。
2. 扫班宣传
对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。
3. 广播宣传
在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。
4. 网络宣传
通过在本校贴吧的大力宣传,可以让更多人了解到我们交院的课余生活的丰富多彩,同时也可以让他们看到我校开展活动的多样,更加展示了我校学生的.风采
七丶活动准备
1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。
2. 召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。
3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。
4. 6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。
5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4V4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。
八丶活动规划
1. 游戏区:
现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。
2. 舞蹈区:
在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛
3. 吧台:
在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。
4休闲区:
在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。
5游园标识:
在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。
九丶项目规划
1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。
2.集体舞蹈
每个班级各出2人,参与部门各出若干人,由组织部进行舞蹈培训,在活动期间进行跳舞热场,并在结束前进行集体大舞蹈
3.部门节目
各参与部门至少出一个节目
4.班级节目
2~3个班级可共同组织进行节目表演
5.即兴表演
向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.
活动流程
1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。
2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。
3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。
6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。
7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。
活动具体安排
1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。
3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,
4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。
5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。
6实践部负责资金赞助。
7.生劳部负责贫困生考核。
8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。
9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.
10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。
11.记者团在场拍照记录。
12.两委办在场进行经费审核。
13.主办方做好场地卫生工作。
经费预算:
彩带丶气球丶红地毯等装饰品 | 350元 |
海报丶横幅丶活动所需资料 | 260元 |
水果丶饮品等 | 360元 |
灯光丶音响等用品 | 400元 |
排插丶灯等 | 100元 |
总计 | 1470元 |
游园会策划书15
为了加强我院学生心理素质教育,为广学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“型心理游园”。
一、活动时间:
20xx年12月29日9:30~12:30
二、活动地点:
元培一号楼
三、活动主题:
沟通理解关爱心理和谐健康
四、活动对象:
元培学院xx届学生
五、活动主办:
元培学院学生心理素质教育中心
活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会。
六、活动内容:
等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)
活动区:
游戏安排:
(1)杯水运输《对抗形式》
活动目的:考验团队合作能力
活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。
活动器材:一次性杯脸盆
(2)瞎子背瘸子《对抗形式》
让学员体会信任与被信任的感觉。
每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。
活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花
(3)穿越绳墙《计时形式》
活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度
活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品
活动道具:绳安全垫子计时器
(4)过河搭桥《对抗形式》
活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的`协调能力。
活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品
活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。
(5)迷你腰《计数形式》
活动目的:考验身体协调能力
活动时间:10分钟
游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。
活动道具:(细)绳两根,卷尺一个
(6)找零钱《淘汰制》
活动目的:应能力以及算数能力
活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。
(7)小球逃生《计时形式》
活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。
活动规则:每组4人,有一张中间有很漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。
活动道具:纸乒乓球
(8)抛绣球《计数形式》
活动目的:考验配合能力
游戏时间:20分钟
游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。
活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。
七、活动安排
1、人员安排
总负责人:余诚
入口区负责人:钱蕾688579
等候区负责人:玲娟678242
抽奖区负责人:陈芳芳619965、姚旭瑾619556
相机拍摄人员:余诚
导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178
各活动负责人
穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304
瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989
杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004
搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993
迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208
找零钱:高雅690466、陈巧663208
小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392
抛绣球:林鹏670814、范松青692253
场地布置:全体工作人员
2、活动经费预算
3、奖励制度安排
奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。
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