运动会策划书(经典15篇)
时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。那么你会写策划书吗?下面是小编收集整理的运动会策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
运动会策划书1
总负责人 :xxx
工作组委员:xxx
团学各部部长
工作组组员:团总支学生会全体成员及各班级志愿者
一、 运动会前期准备工作
1、 运动会开幕式进场式宣传海报,主题突出我们分院的特色风格。和制作卡纸组,入场式时使用的宣传抬牌。(广告部负责,x月15日前完成)龙虎榜的出版(班级承包,x月15日前完成)宣传横幅(外联部负责,x月20日前完成)
2、 安排整理班级志愿者名单。(实践部负责,x月20日前完成)
3、 策划安排运动会期间的稿件宣传工作,组织安排通讯员,特别注意稿件的质量水平,争取拿下道德风尚奖。(宣传部负责,x月20日前完成)
4、 安排大一年级学生进行运动会前的广播操练习。(体育部负责,x月20日前结束)
5、 运动会进场式的设计及排练,统一落实服装。(文艺部负责,x月22日前结束)
6、 组织安排运动员集体训练。(体育部负责,x月22前结束)
7、 运动会期间学生会成员及班委签到方式的安排。(办公室负责,x月20日前完成)
8、 在五月上旬召开运动员动员大会。要求:各班班主任、参加比赛的运动员、班长以及团支书出席。(x月20前完成)
9、 完善我们学院学生会的博客,把运动会的最新信息上传上去,运动会期间办公室的值班安排(网络部负责,x月20前部署)
10、 发送校内通短信,通过短信平台来宣传本次运动会
11、出版并发放两期《校运快讯》,(新闻部和网络部负责,运动会结束之前)
二、运动会期间具体项目工作开展(x月23日——x月24日)
项目组一:稿件宣传组
组 长:xxx
副组长:xxx
组 员:宣传部、新闻部、各班宣传委员。
任 务:
1、落实写广播通讯稿的人员,保质保量,稿件写好统一交于大本营,宣传部负责初审并修改,再上报学校广播台(优秀的广播稿最好留有备份)。(宣传部负责)
2、做好稿件登记工作,在运动会结束后评出优秀宣传班级。(宣传部负责,x月25日前完成)
3、在各个比赛项目中安排报导人员前往观看,最晚在比赛结束后两小时内将稿件上报,可以在此期间进行采访报道,运动会结束后编辑成简报(新闻部和秘书部负责,运动会期间)
4、摄影拍照。(新闻部负责)
项目组二:后勤服务组
组 长:xxx
副组长: xxx
组 员:生活部、秘书部、学习部
任务:1、运动会期间负责药品的保管,安排具体人员留守大本营,为受伤运动员服务。(生活部负责)
2、安排组员密切关注各项比赛中出现的运动员损伤之类的事情,特别是中长跑的项目。(生活部负责)
3、负责营养品、茶水、杯子、饮水机的添置和保管。(秘书部负责)
4、体育器材的保管(号码布、运动鞋的借用和保管工作),运动会结束后归还。(学习部负责,器材提前联系体军部x月20前完成)
项目组三:大本营组
组 长:xxx
副组长: xxx
组 员:团学各部成员
任 务:
1、负责大本营建设并留守大本营,协助体育部比赛项目的通知安排工作(检录),确保各个比赛项目运动员都能准时到位。(科研部负责)
2、 负责签到制度,学生会成员和班级的考勤及大本营值班工作,加强各部之间的联系。(纪检部负责)
3、一旦发生任何状况都应及时上报到大本营值班人员处,或者直接通知给总负责人。(外联部负责)
4、保持大本营的卫生状况。(生活部负责)
5、大本营的桌椅等的保管归还工作,需提前借好桌椅。(纪检部负责,x月20日前落实完毕)
6、遮阳伞的`保管归还工作,需提前借好遮阳伞。(外联部负责,x月20前落实完毕)
项目组四:统计组
组 长:xxx
副组长:xxx
组 员:组织部、科研部
任 务:
1、负责统计每项比赛的结果,并在第一时间公布在龙虎榜上,安排特定的同学负责写龙虎榜。(组织部负责)
2、赛事安排日程表。(科研部负责)
项目组五:青年志愿者组 组 长:xxx
副组长:xxx
组 员:实践部、文艺部、外联部、广告部、班级志愿者(阳光义工)
任 务:
1、维持本院会场纪律。(外联部负责)
2、服务分院运动员和后勤工作,指派2到3名志愿者到各组帮忙,指派数名志愿者到各比赛现场记录运动员成绩,中长跑时要派人去扶运动员,务必落实到个人。(实践部负责)
3、宣传板块的保管和搬放,在运动会结束后所有板报都搬。(广告部负责)
4、负责组织好啦啦队和观看人员。(文艺部负责)
5、负责横幅的悬挂和保管。(外联部负责)
6.运动会结束的收尾工作,提前
安排好人员进行整理(各部做好本部的相应收尾工作)。
7、安排部分志愿者协助上面四个项目组的需要(实践部负责)。
注:各部务必在x月20日前将具体人员安排上交至办公室主任(xx)处,具体实施过程中各部门相互协助
附1、志愿者名单:
附2、运动员名单:
12. 经费预算
学院奖励 1000元
海报费用 2份 80元
喷绘2块 300元
横幅4条(6米*10米) 240元
电台(xx学院)专题广播费 300元
音响、宣传用充气拱门的租借 600元
大桶矿泉水2桶 16元
小瓶矿泉水2箱 36元
一次性杯子100只 15元
运动员营养品 400元
云南白药 25元
风精油 5元
别针 20元
合计 3037元
尊敬的赞助商:
xx学院于20xx年x月23日举办一个全校性的综合型运动会,历时一周。期间包括三个部分:开幕式、运动会和闭幕式颁发奖项(两天)。我们商学院学生会外联部是此类校园活动指定宣传策划单位,对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我校运动会活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告。
一、可行性分析
1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。
2、在校大学生达19000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
二、宣传方式(由贵方选择其中几种宣传方式,具体细节可进一步协商)
1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天悬挂在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。
2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)
3、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)
4、在运动会举行期间,向工作人员和志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。
5、联系校广播站做有关贵公司的广播宣传
6、运动会期间(一周)由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动
7、运动会前后在校园内宣传并且发放传单。
8、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)
9、在运动会期间在校内设立咨询台
三、宣传效应:
希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利
1、海报和宣传单会注明“本次活动由***公司赞助举办”。传单背面有公司简介(由公司提供)
2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单
3、优秀运动员的奖品由公司提供。
4、横幅标明赞助商
备注:赞助费达3037元
四、活动经费预算
学院奖励 1000元
海报费用 2份 80元
喷绘2块 300元
横幅4条(6米*10米) 240元
电台(xx学院)专题广播费 300元
音响、宣传用充气拱门的租借 600元
大桶矿泉水2桶 16元
小瓶矿泉水2箱 36元
一次性杯子100只 15元
运动员营养品 400元
云南白药 25元
风精油 5元
别针 20元
预计赞助费用总计: 3037元
五、赞助活动意义
增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。
活动地点:xx学院南区田径场
涉外事宜:
赞助单位:
希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快!
运动会策划书2
一.活动背景
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”
的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成
长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高
奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
二.活动对象
长沙市中心5区100所小学1-5年级
三.活动口号
天天运动 健康一生
四.活动时间
9月至12月
五.活动开展
1. 前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则;
2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣
传品。
2. 学校推广(9-10月)
1) 各学校充分利用红领巾电视台、广播台、班校会、活动课、黑板报等形式推广普及奇奇运动会,并利用相应的场地、设备,组织动员学生积极参与奇奇运动会;
2) 各学校组织队伍进行训练、比赛;
3) 各学校提供队伍训练照片,参与优秀组织奖评选。
3. 区级比赛(10-11月)
1) 各区组织学校队伍参与区级比赛;
2) 拍摄区级比赛情况照片;
3) 每项目挑选2支队伍参加市级总决赛。
4. 裁判会议 (11月)
1) 在总决赛之前,通过主办方联系裁判长和副裁判长,并组成一个裁判组
(建议人数:30人);
2) 裁判长组织所有裁判学习和论证奇奇运动会游戏规则;
3) 保存会议照片。
5. 市级总决赛(11-12月)
1) 组织全市各区优秀队伍参加各项目比赛;
2) 组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3) 邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
七.奖项设置
1) 设市级冠军(每项目各1支队伍,颁发水晶杯及金牌)
2) 设市级亚军(每项目各2支队伍,颁发水晶杯及银牌)
3) 设市级季军(每项目各2支队伍,颁发水晶杯及铜牌)
4) 设市级优胜奖
5) 设市级优秀组织奖
6) 设优秀指导奖
八、比赛内容
1.神奇传输带
游戏人数:20人,男女各半
游戏道具:
1、一条宽45cm,周长14.2m的喷绘传输带。
游戏方法:
1. 每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2. 每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十
一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为25米。
游戏规则:
1. 根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),所有履带必须置于起跑线内,不可压
线、超线;
2. 各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;
比赛过程中,除每队的第一名、第十一位及最后一名队员可支撑履带外,其余队员的身体任何部位(如:手掌、手臂、脚等)不可支撑、接触履带以外的区域(如:地面等借力点),否则视为犯规;
3. 队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
2.万众齐心跳
游戏人数:22人,男女各半
游戏道具:
1. 长绳:10米长绳(8号旗绳)
游戏方法:
1. 每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;
2. 20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;
3. 在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)
4. 二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
1.预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能甩绳。
2.跳绳过程中20人必须同时跳过,为完成一次。若有一名队员没有成功跳过,则该次 跳动不计入完成动作总数。
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
3.幻影移位
游戏人数:20人,男女各半
游戏道具:
1. 80CM棍子
游戏方法:
1.每组参赛队员由20名组成,男女各半。
2.20根约80厘米的棍子在场地(直径为6米)圆圈的“十字型地标”上竖直立好,每根棍子之间间隔距离为1米,每名队员分别站在棍子的外侧。
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。
4. 比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子。
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。
3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。
4.阳光体操:
一、本次大赛将参照执行《20xx-2013年全国啦啦操竞赛规则》;
二、比赛项目为“花球舞蹈啦啦操”规定套路加自编内容的比赛,规定和自编各10分,最后得分为20分。
1.规定内容评分要求:
(1) 应尊重原创。成套规定动作的规格、顺序不能改变;应干净利落完成原创的规定套路,动作整齐划一,与音乐合拍。
(2) 不允许除自编内容以外的'增添和漏做动作。
(3) 良好地运用花球技术及身体控制能力,体现啦啦操特有的力度感
(4) 花球的大小必须适应小学生使用。本次比赛花球是唯一的道具,不能增设其他道具。花球的色彩可相同或不同,但必须和谐。
2.自编内容评分要求:
(1) 音乐“引子”和前4*8拍以及结束前4*8拍均可安排自编内容。可自编舞蹈啦啦操的基本手位、步伐、跳步等,并结合相应的舞蹈元素;也可设计造型和简单托举动作(停顿不超过4拍),自编内容不允许出现违例动作(例:各种翻腾动作、下腰、抛接等动作)。
(2) 成套动作应设计至少四次队形变化。必须在原规定套路变队形的节拍中进行。变化队形和动作可应用原套路变队形的动作,亦可自编动作。
(3) 规定套路中的“配合”内容,允许改编,但必须在原节拍中完成。
(4) 规定套路中某组合动作的分批、交替、高低完成,可以在同一节拍中改变内容和方式。但应注意每个运动员必须完成全部组合动作。
三、参赛队伍为以小学为单位组队,每队由16名队名组成(其中男生不少于4名)。
四、本次比赛场地为14*14平方米。
五、规定套路的音乐由大会统一播放。(花儿乐队《加油歌》)
六、各队必须参加大会组织的领队教练员会议,并在会上抽签决定比赛出场顺序。
运动会策划书3
一、活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!
二、活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
三、活动名称
20xx年管理学院社团春季趣味运动会
四、活动目的
1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;
2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;
3、增进社联以及各个社团之间的`合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)
(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。
(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)
(四)、参赛项目:
集体赛:两人三足;
疯狂的设计;
三人拔河赛;
七彩连环炮。
个人赛:摸石过河(分男女组);
定点投篮(分男女组)。
(五)参赛规则:
1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;
2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;
(六)奖励规则:
1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。
2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。
六、比赛项目及规则
集体赛:
(一)、两人三足
游戏类型:团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组两人,一男一女;
游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!
比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。
赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。
游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:
1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。
2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。
3、每次两队同时进行比赛。
4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。
5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。
6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。
7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
(二)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型;
游戏目的:增强组员的团体合作能力;
游戏人数:每组3人;
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);
游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟道具:凳子2x4
现场裁判(维持秩序):2人
附单人字母型图:
(三)、三人拔河赛
游戏类型:团队合作型;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;
游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球
参赛队员:每个社团由3名成员参加
注意事项:
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。
4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。
5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用
回合制,三局两胜。
(四)、七彩连环炮
项目类型:竞技游戏
比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加
道具要求:气球若干
场地要求:空旷的大场地
游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。
竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
单人赛:
(一)、摸石过河(分男女单人比赛)
游戏类型:益智型、考验身体协调能力;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)
游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
(二)、定点投球(分男女赛)
游戏类型:考验身体协调能力以及球感;
游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;
游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;
游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)
游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;
(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;
游戏规则:
(1)从持球者出手投篮时开始计时;
(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。
(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;
(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟
现场裁判(维持秩序):2人
七、活动安排
(一)前期工作安排
1、宣传安排:
2、准备工作
1)确定场地和现场所有道具的准备:
a 、田径运动场、篮球场
b 、桌椅若干、球若干、大绳若干
c 、申请摆放宣传板和横幅的地方
2)确定到场参赛人数、队伍及名字;
3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;
4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;
八、活动主要细节
1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录
3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理
九、活动经费预算(待算)
备注:
1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,
2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。
3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。
4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。
附一:趣味运动会单项比赛成绩表
预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!
运动会策划书4
(一)活动背景
随着社会的发展,企业之间的竞争不断增加。大学生的消费已占领大量市场,并且将影响其家人、亲戚朋友。作为一家企业,您是否想扩大自己的学生市场占有量呢?
我校共有全日制本科在校生约14000人。历年我校举办的运动会具有规模大、影响广、宣传力度强等特点,故我校举办的运动会蕴含着巨大的学生市场。相信由我校主办的此次运动会将会成为一次提升贵公司的知名度并占领我校学生市场的一次契机。
(二)市场分析
1、同电视、报刊传媒相比在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传,能达到事半功倍的效果。
2、去年我校对外扩大招生力度,本科以上全日制在校生约14000人。届时参加运动会人数约3000人,宣传面广。 3、运动会持续一天,宣传的时间长。
4、企业以赞助商的形象出现在学生面前,促进企业知名度与亲和力,增强对产品的认同感,从而占领公众的心理市场。
5、大学生是一个庞大的消费群体,且消费具有强大的带动作用,将影响其家人、亲戚朋友。
6、有两所大学与我校相邻,我校学生与其他两所大学的学生维持良好关系。届时我校运动会必将吸引众多它校学生。
7、大学校园市场有一定的封闭性、集中性。传统大众传媒难以对其形成直接影响力。借助运动会会更加吸引学生的注意力。
8、在我校进行宣传活动需经学校的批准,手续繁杂。以赞助的形式进行宣传不仅能得到我院学生会的协助,且能得到各社团的支持与帮助。
9、活动期间我们将综合运用多种宣传方式,在有限时间内达到最好的宣传效果。
10、在此次活动中能更好的将公司品牌深入人心,必能增强我校更多学生对贵公司的`信赖。
11、广告效益有一种潜移默化的作用,而大学生恰恰是最容易建立公司形象的立足点,在这样一群有活力的有购买力人群中提升贵公司的形象无疑是一次很好的机会。
(三)活动简介
1、活动目的:阳光运动,强身健体
2、主办单位:天津城市建设学院学生会
3、合作单位:天津城市建设学院各系学生会、团总支、社团、社联
4、活动时间:4月30日
5、活动地点:天津城市建设学院足球场
(四)商家补偿计划
1)于学校显著地段悬挂横幅(悬挂时间约一周,横幅由贵公司提供,不可过于商业化)
2)运动会结束后可于各宿舍发放贵公司的宣传单(单子由贵公司提供)
3)工作人员可穿由贵公司提供的特色服饰为公司宣传
4)在我校论坛与新生群进行宣传
5)于我院设立的公共饮水处贴放贵公司LOGO
6)小册子宣传:如公司有自新的宣传册子可协助派发(由贵公司提供)
7)传单宣传:传单上公司以赞助商的身份出现或同时派放公司的传单
(五)运动会预算
1)矿泉水:120元
2)功能饮料:150元
3)药品(云南白药、纱布、葡萄糖等):250元
4)运动员号码簿、毛巾:110元
5)袖标,饰品:70元
6)工具(别针等):10元
7)顶棚:10顶
总计:710元
运动会策划书5
一.活动背景
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高
奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
二.组织机构
主办单位:上海市科技艺术教育中心
(上海市学生活动管理中心) 中国儿童发展中心
承办单位:奉贤区青少年活动中心 协办单位:上海肯德基有限公司
执行机构:上海创毅企业形象策划有限公司
三.活动对象
上海市17个区县500所小学1-5年级
四.活动口号
天天运动 健康一生
五.活动时间
9月至11月
六.活动开展
1. 前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则; 2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议,下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣传品。
2. 学校推广(9-10月)
1) 各学校充分利用红领巾电视台、广播台、班校会、活动课、黑板报等形式推广普及奇奇运动会,并利用相应的场地、设备,组织动员学生积极参与奇奇运动会; 2) 各学校组织队伍进行训练、比赛;
3) 各学校提供器材发放照片10张、活动宣传照片10张、队伍训练照片10张,以及训练视频(1个项目3分钟),参与优秀组织奖评选。
3. 区级比赛(10月)
1) 各区组织学校队伍参与区级比赛;
2) 拍摄区级比赛照片20张、比赛视频(1个项目5分钟);
4. 市级总决赛(11月)
1) 组织每区上报3所学校分别参加“神奇传输带”、“万众齐心跳”、“幻影移位”项目; 2) 组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3) 邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
八、比赛内容
游戏一:神奇传输带
游戏人数:20人,男女各半 游戏道具:
一条宽45cm,周长14.2m的喷绘传输带 游戏方法:
1.每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2.每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及 最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为50米。
游戏规则:根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),所有履带必须置于起跑线内,不可压线、超线;
2. 比赛队伍在相距25米的跑道上行进,至25米处再折回,直到履带全部通过起点线,比赛结束;
3. 各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;
4. 比赛过程中,除每队的第一名、第十一位及最后一名队员可支撑履带外,其余队员的身体任何部位(如:手掌、手臂、脚等)不可支撑、接触履带以外的区域(如:地面等借力点),否则视为犯规;
5. 队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
游戏二:万众齐心跳
游戏人数:22人(2名甩绳),男女各半 游戏道具: 1. 长绳:10米长绳
游戏方法:
每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的.一端,有节奏地甩动长绳;
20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;
在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数 相同以失误次数少,名次列前。)
二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
1. 预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能甩绳。
2.跳绳过程中20人必须同时跳过,为完成一次。若有一名队员没有成功跳过,则该次跳动不计入完成动作总数。
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
游戏三:幻影移位
游戏人数:20人,男女各半 游戏道具: 1. 80CM棍子
游戏方法:
1. 每组参赛队员由20名组成,男女各半。
2.20根约80厘米的棍子在场地(直径为6米)圆圈的“十字型地标”上竖直立好,每根棍子之间间隔距离为1米,每名队员分别站在棍子的外侧。
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。 4. 比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1. 参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子。
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。 3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。
运动会策划书6
一、运动会宗旨
为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。
二、运动会主题
我运动、我欢乐、我成长。
三、组织机构
3、组委会机构及成员名单3、1事务组:
负责人:x
成员:x、x职责:
A、制定运动会各项工作流程;
B、编制经费预算;
C、做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);
D、负责协调各部门的工作;
E、按规程要求理解运动员报名;
F、负责比赛场地的划定;
G、准备比赛用的各类表格;
H、及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情景并及时公布;
3、2摄影组:负责人:x
职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;3、3裁判组:负责人:x
成员:x
职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。
3、4设备组:
负责人:x
成员:工程部全体同事
职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;
3、5医疗组负责人:x
成员:保安队2名队员;
职责:负责运动会现场各种伤病人员的.救治。
四、运动会时间、地点
10月10日至10月30日
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地点:厂区内
五、比赛项目采用团体与个人项目相结合
1、运动项目
A、拔河比赛(团体赛)B、跳绳比赛(团体赛)
C、心心相印比赛(团体赛)D、滚雪球比赛(团体赛)
E、呼啦圈竞走比赛(个人赛)F、懒人自行车比赛(个人赛)
2、技能赛
六、报名条件
所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。
七、参赛单位以及方法
7、1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心、,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。
7、2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组
负责对各自参赛人员名单的核对;
7、4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。
7、3参赛装备:统一穿厂服;
7、4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;
八、运动会流程
8、1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);
8、2各项目按照流程表比赛;
8、3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。
九、奖项设置
9、1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;
9、2非运动员奖项:设最具活力参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。
十、比赛规则
比赛规则另见通知;
运动会策划书7
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办春季运动会,现制定活动方案如下。
二、活动领导小组
组长:
副组长:
成员:
三、活动时间和地点
1、时间:
2、地点:校操场
3、报名时间:
四、活动内容及方法
活动分为个人项目和集体项目。班主任老师可以与本班学生一起参加比赛。比赛成绩以积分的方式加入本班的团体总分中(学生个人项目只颁发前三名奖状,班级积分后名次奖励前六名)。
(一)个人项目(学生组)
1.xx米(男、女组
)2.xx米(男、女组)
3.xx米(男、女组)
4.xx米(男子组)
5.立定跳远(男、女组)
注:每班每项必须有人报,每项不得超过x人
(二)集体项目(学生组)
1、田径类:
(1)x×x米接力(x人,不分男女)
(2)xx米迎面接力(xx人,不分男女)
2、趣味类:(不分男女)
(1)项目名称:《背球接力赛》
方法:比赛人数及分组:参赛队每队共x人,x组同时比赛。
规则:①x人为一小组,x小组进行接力。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,5小组轮换后,时间最短的'那一大组就是获胜队。②注意在传球的过程中,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,该项加时3秒每次。并都要从犯规点重新出发。
(2)项目名称:《滚雪球》
方法:每队xx名队员,分为两小组依次进行接力;场地长约xx米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
规则:①每队xx人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。②返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。③跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。④全队人员全部超过起点才算全部到达。注意,第一小组牵手完成以最后一名同学过起点线为准,第二小组方可接上继续。
运动会策划书8
活动名称:
班级运动会
活动时间:
待定
活动地点:
南区篮球场
活动对象:
化工3班全体同学
活动单位;
化工3班班委
活动目的及意义:
1、 增强班级体团结性
2、 丰富我们大学生的课余生活
3、 提高同学们参加体育活动的积极性,增强同学们的`身体素质
前期准备:
1、 体育用品的准备(由副班长及体育委员负责去买或借)
2、 活动现场布置(由各班委共同负责,具体情况待议)
活动过程:
1、第一轮活动:打羽毛球、踢毽子、跳绳
a :羽毛球
比赛规则:按报名表随机分组,进行各组的pk赛。每打7个球,打球规则按打羽毛球有关规则,胜出者进入下一轮pk赛,直到决赛出前三名为止。
负责人:3个班委
b :踢毽子
比赛规则:比赛时,限时30秒,30秒内踢出个数多者为胜,在男女组中,各取出1个第一名,1个第二名。
负责人:3个班委
c :跳绳
比赛规则:有报名表中随机抽取,每组4人,每组在规定长度内来回跳绳,完成时间最短组为胜出组,取前二名。
负责人:3个班委
2、 第二轮:定点投篮、骑自行车
a : 定点投篮
比赛规则:男女生分开,比赛时,男生规定在罚球线处投球,女生则规定在禁区外的任何处投球,每人只可投5个球,投完后,取出男女中的前6名进行第二轮,规则照旧,结束后,取出第二轮后的前三名。
负责人:3个班委
b :骑自行车比赛
比赛规则:参赛选手自行车自备,在规定的比赛长度和区域内骑车,不得越出边界,脚不能落地,否则视为违规,放弃比赛,谁在最长时间到达终点,谁胜出。最后按时间长短,取出前三名。(注意不分男女生)
负责人:3个班委
第三轮:拔河
比赛规则:按报名表中所组的队进行比赛,每组个人 ,4男1女,一共4支队伍,进行两轮比赛,得出冠、亚军组。
负责人:3个班委
3、活动结束后,由班长、体育委员统计并宣布比赛获胜者名单,其余班委负责整理活动场地和归还器材等,另外,各班委协助生活委员进行相关经费统计,奖品的购买及分发。
人员安排:
1、班长、体育委员负责活动总策划
2、生活委员负责活动经费预算
3、组织委员、宣传委员负责此次活动宣传及报名
4、副班长、团支书等其余班干负责协助各项活动负责人(如借还器材等)
经费预算:
毽子6个:12元。
奖品:饮料20瓶60元。
总计:72元。
活动注意事项:
1、活动过程中要注意安全。
2、各班委要全力配合,切记保持全局观念。
3、适当的时候注意调节现场气氛。
4、器材的借还要安排特定人员以便工作进展。
5、活动结束一定要安排人员清扫场地。
运动会策划书9
一、活动主题
健康人生,快乐你我他
二、活动目的
为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。
三、活动时间
X月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)
四、活动地点
分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)
五、活动对象
公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。
六、活动组织
(一)总指挥
运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。
担任人:
(二)筹备组
负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的`摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;
担任人:
(三)裁判组
由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。
担任人:
(四)后勤保障组
负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。
担任人:
运动会策划书10
一、活动目的
趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。
二、活动主题
“迎接新春,共度佳节”
三、活动时间
20xx年3月x日
四、活动地点
待定
五、参加活动人员
全厂员工
六、活动方式
以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
七、活动项目
1、萝卜蹲
队员组成:5人一轮,共进行2轮。
游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
(10人次,优胜2人,纪念8人)
穿插脑筋急转弯1
1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟
2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候
3、什么东西越洗越脏?水
4、新华字典有多少个字?四个
5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳
2、数钞票
游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。
道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。
问题:
1、今年你23岁,去年你多少岁?
2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?
4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?
5、新闻联播什么时候开始?
6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?
7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?
10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?
11、粉丝翻译成英文是什么?
12、10+2-5等于多少?
13、你爸爸的妈妈的'女儿是你的谁?
14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?
15、你平时最喜欢做什么?
16、武汉的区号是什么?
17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)
穿插脑筋急转弯2
6、天平洋的中间是什么?是平字
7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿
8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖
9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山
10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎
3、齐心协力(背球接力赛)
队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。
比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。
道具:气球24个。
(8人次。优胜4人,纪念4人)
穿插脑筋急转弯3
11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄
13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd
14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手
15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字
4、心有灵犀
队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:
1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。
2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。
3、台下观众不能提醒。
4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。
工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:
第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃
第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳
第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏
(备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)
穿插脑筋急转弯4
16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击
17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字
5、猜歌曲
队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。
游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:
第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧
第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)
6、爱的抱抱
队员组成:每轮10人,进行2轮
游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:
①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:
①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)
八、流程安排
(插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞
2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目
九、活动细节
1、场地布置:
2、进场引导,会场秩序维持:
3、比赛结束后,奖品分发:
运动会策划书11
一、活动目的
某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。
二、活动主题
趣味运动,志愿风采
三、组织单位
主办单位:某某工学院青年志愿者协会
四、活动时间
XX年11月15日
五、活动地点
某某工学院苍梧校区篮球场
六、活动对象
某某工学院青年志愿者协会全体成员
七、活动流程
1、活动前期准备
(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;
(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;
(3)宣传部安排活动拍摄人员;
(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。
2、活动实施阶段
(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;
(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;
(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);
(4)16:00开始进行3对3篮球赛;
(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。
3、活动后期总结
(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;
(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。
八、注意事项
(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;
(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;
(3)活动经费及时开正规发票报销;
(4)活动中注意安全,避免事故发生;
(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;
(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;
(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;
(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。
九、经费预算
1、横幅:5元*6米=30元
2、口哨:0。4元*15个=6元
3、姓名牌:1元*12张=12元
4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元
总计:60元
某某工学院青年志愿者协会
项目策划部
二〇一九年十一月五日
附件一:
竞技规则:
1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。
2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。
3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的`小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。
4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。
5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。
6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。
7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。
8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。
附件二:
竞技安排:
竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场
运动会策划书12
为了丰富我校学生的业余文化生活,给同学们一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会策划组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。
一、活动对象:
公管学院全体学生
二、活动时间:
3月19日开始
三、活动地点:
石湖新校区
四、活动内容:
1、双摇跳绳:
①比赛方式:每班出三个人成为一组单位参加比赛,男女不限。
②比赛规则:参赛选手需跳起一次,双手摇绳,绳跃过头顶通过脚下绕过身体两周
(720度)记次数一次,在1分钟时间内完成次数累计相加最多的班级胜出。
跳绳可以自备,也可以由体育部提供。
2、五人六足跑:
①比赛方式:每班出五人一组参加比赛,男女不限。
②比赛规则:(1)五人并排站好,用绳子将中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
(2)在听到起跑发令后,各组队伍同时出发,先达终点者胜利。
(3)如果中途绑绳掉落,则视为犯规,取消成绩。
3、跳绳比赛:
①比赛方式:各班选12人,男女不限,两人甩绳,10人跳绳,限时三分钟,根据记录的总数排定名次。
②比赛规则:
(1)“8”字跳长绳:时间两分钟,12队员(其中两人摇绳)。10名队员依次按“8”字线方向连续跳。绳子停在两脚之间为失误,中途失误可以继续比赛,但失误次数应扣除。摇绳者必须在听到发令员后再摇绳。比赛中途摇绳者不能更换。
(2)三分钟内如遇失败,可继续进行。
(3)比赛时只能一个接一个,二个或二个以上同时跳只能算一个。
③比赛注意事项:
(1)各班摇绳的人员是本班同学,非本班人员不允许。
(2)训练时注意安全,尤其跳绳前做好准备活动,整理好装备。
(3)长绳由主办方提供,借用器材要及时归还,当天借当天还。
4、秃赛
①比赛方式:三个人为一组(可两男一女也可一女两男,但不能三者都是同性别的'人)每班出可报一支或两支队伍,取最好成绩。
②比赛规则:
(1)出场顺序现场抽签决定。
(2)在篮球的半场共放有5个标志牌,分别是1-5五个点。
(3)从一号点开始计时,三人按照自己排定的顺序依次秃。直到其中有一人投进,则三人换到2号点依次秃,由排在上次投进球的人之后的人先秃,投进继续换,直至5号点有一人投进为止。停止计时。
(比如ABC三个人,A在一号点开始投,没进,B投也没进,C投也没进,A继续投,球进,则三人就换到2号点,B先投…….)
(4)每对组合时间上限是3分钟。
(5)根据用时长短排名,用时最短的`为第一,若三分钟没完成则按投进的点的个数排名。
五、活动规则:
本活动以班级为单位采取积分制,第一名22分,第二名21分,第三名20分依次递减。最后分数累计,总分前三名的班级颁发奖状,参赛个人颁发奖品。
六、报名方式:
各班文体员负责各个项目的报名事项,确定好每个项目的参赛者后,在活动当日组织好本班选手准时到活动场地集中即可。
七、活动说明:
1、本活动若遇到下雨或其他不适合进行室外活动的天气,则延期,我们会尽快通知新的活动时间。
2、每个活动的具体时间我们会提前通知。如有项目要弃权,请至少提前半天告知体育部。
3、本次活动解释权由教育与公共管理学院学生会体育部所有。
八、活动经费:
①活动器材:绑绳12根4元一根共48元
②活动奖费用:第一名第二名第三名总计
双摇(3)45 30 15 90
跳绳(12)60 40 30 130
秃赛(3)45 30 15 90
五人六足(5)45 30 15 90
合计400元
总计448元
教育与公共管理学院体育部
XX年3月12日
运动会策划书13
一、指导思想
为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。
二、时间:
20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目
项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目
1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)
比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)
比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石过河(5、6年级各取前三名)
比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依
此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
(二)、小组项目
1、齐心协力(1、2年级各取前1名)
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)
比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的'气球数决定成绩。与样本气球差异很大的视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。
3、两人三足(5、6年级各取前1名)
随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。
(三)、集体项目
1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)
比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。
2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)
比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。
3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)
比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。
四、奖项设置
(一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排
六、活动要求
1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。
七、备品
运动会策划书14
活动项目:跳绳
活动目的:
1、发展幼儿的跳绳能力。
2、提高幼儿的手脚协调能力及运动协调性。
3、激发幼儿的`运动兴趣,感知跳绳带来的快乐。
活动时间:20xx年4月29日上午
活动地点:荆门市城市生态运动公园
活动对象:x班全体幼儿及家长
活动流程:
1、周五上午9点整幼儿坐校车从幼儿园出发,家长自己乘车到达运动公园。
2、全体幼儿和家长一起参观运动公园。
3、到达比赛地点:体育馆西门贵宾入场处。
4、分组进行幼儿单人跳比赛,计时一分钟,取前八名。
5、分组进行亲子合作跳比赛,计时一份钟,取前八名。
6、进行年级组表演跳。
7、家长们展示花样跳。
8、颁发奖状,结束。
运动会策划书15
一、活动主题
促进各班了解,增进同学友谊。倡导“我运动,我健康”的运动精神。
二、活动背景
新学期刚刚开始,为调动广大同学参与体育运动的用心性,进一步推动我院学生体育竞技水平的提高,促进班级广大同学相互了解、增进友谊,营造一种用心拼搏,团结向上的竞争氛围,充分展现我院学生热情奔放的青春气息,增强同学们的群众荣誉感,从而使广大同学在德、智、体各方面全面发展,更好的推动我院各项事业发展。
三、活动介绍
1、活动目的、
透过本次运动会比赛,加强各班级各同学之间的交流和感情培养,并促进各位同学的体育锻炼,并为即将到来的学校运动会做准备。
2、活动资料、
田径,跳远趣味活动。
3、活动对象、
兰州大学基础医学院11级全体学生。
4、活动地点、
兰州大学榆中校区西区田径场。
5、活动时间、
xx年3月04日
四、活动前期准备
1、院宣传部须将此次我院举行各项比赛公告于众,两张海报,一张置于闻新堂十字路口中,一张置于视野广场。
2、院宣传与新闻部须派出人员参与对于比赛进程、结果等的报道。
3、记分员所用的椅子桌子由生活部负责借用。共计6张桌子12个椅子。
4、运动会开幕式及闭幕式的主持人由文娱部负责,至少两人,全程跟踪比赛进程,并负责主持词宣誓词及比赛进程的.通知。
5、青协协助运动会的开展,负责计分检录和秩序的维持等。
6、条幅及某些必备物品的购买与体育器材的借用由外联部负责。(详见后表)
7、场上裁判,检录人员,积分人员,由院里请专业人员进行培训后担任。
8、各单位选出两志愿者,参与赛场纪律及后勤的保证工作。
9、以班级为单位,各队尽量准备统一的队服,队员有各自的号码。队员的服装前后务必有明显的号码标志,能够用记号笔写在纸上在贴在衣服上。
10、由各班组织拉拉队,为赛场健儿呐喊助威,个班负责个班运动员的后勤工作。
五、活动后期的宣传
本次各项比赛的宣传工作由院学生会新闻部与宣传部组织。院新闻部应及时的比较赛的进程及结果进行报道。并在条件范围之内最大限度的展现我院学生的精神面貌。并在校内网站上予以发表。
六、活动资料及参赛办法
兰州大学基础医学院xx年学生体育运动会
(一)、竞赛规程
1、竞赛时间与地点
时间、xx年3月04日
地点、兰州大学榆中校区西区田径场
2、主办单位
兰州大学基础医学院学生会
3、竞赛项目(共40项)
1、田径项目(21项)
①、男子组、(13项)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球
②、女子组、(12项)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、铅球
2、趣味性项目、(5项)
①、男子组(2项)
100米三足协同跑、50米往返插拔旗
②、女子组(2项)
100米三足协同跑、50米往返插拔旗
3、群众项目(1项)
男女混合4×100米接力
4、方队
各班方队口号,队列评比。
(二)、参赛办法
1、各班设领队一名,教练员两名。
2、凡是我院正式学籍的本科学生,思想进步,经医生检查身体健康到达《大学生体质健康标准》者均可报名参加。(检查身体由各班自行组织)
3、为保证运动会按时、圆满完成,每人限报两个单项(注、除接力项目和群众项目外,其它项目均属单项),并可兼报一项接力或群众项目;特规定田赛及100米-800米各项目每班限报3人,1500米,每班限报2人,
(三)、竞赛办法
1、竞赛规则
比赛采用国家体育总局最新审定的《田径竞赛规则》
趣味性比赛规则见附页趣味性比赛说明。
2、竞赛规定
1)、检录时间、提前10分钟检录,提前5分钟进入比赛场地,三次检录不到者按弃权处理。
2)、比赛所用器材统一由学生会带给
(四)、录取名次及奖励办法
1、各单项男、女均取前6名,奖励前三名,按3、2、1计分,参赛人数不足6人(队)时名次递减一名录取,依次类推,计分从高。接力和群众项目奖励前三名。
2、名次并列者,得分平均分配。
3、运动会期间评选三个“体育道德风尚奖”,并给予奖励。
根据本次比赛的状况特做一下说明、比赛中发生各种状况下的受伤及因受伤所产生的费用都由自己承担。参加本次比赛的各班所有人员都需充分了解比赛中可能会对自己造成的伤害,并对此作出承诺。
七、器材借用及经费预算
哨子2个共计8元
条幅若干(至少1条)共计58元
音响,话筒,调音台(租用)
海报(白纸+颜料)、3元/张6张颜料50元共68元
报名表(32x1=32)、计分表、共计30元
裁判用水、12x3=36
总计、200元(奖品另算)
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