方案策划

时间:2023-06-27 07:20:48 策划书 我要投稿

【热门】方案策划集合4篇

  为确保事情或工作高质量高水平开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么我们该怎么去写方案呢?下面是小编整理的方案策划5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【热门】方案策划集合4篇

方案策划 篇1

  一、策划目的

  简单说明策划目的。

  二、市场现状分析 营销策划方案模板

  1、市场形势:描述市场基本情况,包括总体规模及历史情况,细分市场情况,消费者在需求、观念与购买2、行为方面的态势和趋势。

  3、产品情况:包括产品销量、价格、利润等。

  4、竞争形势:指出主要竞争者,分析其规模、目标、市场占有率、营销战略及战术。

  5、分销情况:指出各分销渠道的销售状况,各条渠道的重要性及变化;指出各分销商的利用价值和成本。

  6、宏观环境:阐述影响品牌营销策略的宏观环境因素,包括人口、经济、自然、科技、政治法律和社会文化。

  三、SWOT分析

  营销方案,是通过产品和市场的结合分析,和策略的运用,因此分析SWOT分析是营销策划的'关键。

  1、产品优势分析(相对竞争品牌);一般存在的具体问题,表现为多方面:

  ①企业知名度不高,形象不佳影响产品销售。 ②产品质量不过关,功能不全,被消费者冷落。

  产品包装太差,提不起消费者的购买兴趣。③产品价格定位不当。 ④销售渠道不畅,或渠道选择有误,使销售受阻。 ⑤促销方式不务,

  消费者不了解企业产品。 ⑥服务质量太差,令消费者不满。⑦售后保证缺乏,消费者购后顾虑多等。

  2、产品劣势分析(相对竞争品牌);

  3、市场机会分析

  4、环境威胁分析

  四、营销目标

  营销目标是在上述市场现状分析和SWOT分析的基础上,确定公司所要实现的具体目标,即营销策划方案执行期间,达到总销售量为×××万件,预计毛利×××万元,市场占有率实现××。

  五、营销战略

  1、目标市场战略

  ①市场细分:依据人口、地理、心理、行为进行细分

  ②市场选择:说明产品准备进入的细分市场。依据(企业资源、市场同质性、产品同质性、竞争对手战略、产品生命周期阶段)采用目标市场覆盖战略(无差异、差异、集中),确定具体细分市场。

  ③市场定位:依据(产品属性和利益、价格和质量、产品用途、使用者、产品档次定位、竞争地位、多重因素),采用定位战略(初次定位、重新定位、对峙定位、回避定位),说明产品定位目标消费群体。

  2、市场营销组合战略

  ①产品策略。包括新品开发(联合经营、购买专利、经营特许、外包生产、独立研制开发、协约开发)、包装设计(策略:类等分配、复附差更)。

  ②价格策略。根据目标战略采用定价方法(成本、竞争、需求)。 ③渠道策略。根据(市场、产品、购买行为、中间商、企业)等影响因素,确定渠道建设长度(零层、一层、二层、三层)、宽度(密集、选择、独家)或广度(选择、集中、混合),确定营销渠道模式(传统、水平、垂直、多渠道)。多渠道时要进一步细化不同渠道价格、促销等。

  ④促销策略。方式:人员推销、广告、公共关系、销售促进;影响因素:促销目标、产品类型、市场特点、产品生命周期阶段等

  3、市场营销预算

  包括营销过程中的总费用、阶段费用、项目费用等。

  六、营销计划控制。

  说明对计划的执行进度、过程如何进行管理。把目标、预算分解为按月、按季检查。

方案策划 篇2

  一. 活动背景

  (一) 活动开展的原因:是对文学热爱者的一种鼓励,更是对

  文学的一种执着追求。

  (二) 活动主要对象:兄弟文学社全体成员,获奖投稿者及广

  大文学热爱者。

  二. 活动目的及意义

  开展颁奖晚会,可以汇聚文学社的力量,扩大文学社力量,扩大社外影响力。“河之洲杯”写作大赛的开展,开展颁奖晚会可诠释写作大赛的“正式性,公平性,效益性,影响性”,同时可激发文学爱好者的写作欲和对文学的热爱。除此之外,颁奖会带来文艺表演这又为社内外人员提供了一个舞台展示自我,为文学社注入了一丝新鲜血液,从而促进文学社内部建设,让文学社更有凝聚力和影响力。

  三. 活动时间及地点

  (一) 活动时间:20xx年11月25日(星期四晚上7:00--8:30)

  (二)活动地点:学术报告厅

  四. 活动开展

  (一)活动前准备:

  1.宣传海报、展板的制作,制作好后海报贴于学校宿舍楼道口及校宣传栏上,展板摆放在人流量多的地方,以达到颁奖晚会的宣传效果。

  2. 邀请好颁奖晚会所有嘉宾以及各位获奖人员,通知好弄潮 、朝露、 沃野文学社成员与会。

  邀请的嘉宾有:校关工委老师、校团委老师;各院指导老师、领导、学工组老师;校学生会、学社联、校电台、校团刊编辑部的负责人及各院的'团总支副书记和各文学社理事长 。

  邀请的获奖人员有:一等奖2名、二等奖3名、三等奖6名

  3. 场地的预定及活动前一小时做好会场布置。

  4. 茶水准备

  5. 请柬的制作及奖品的准备

  (二)活动中的具体安排:

  1.座位安排及签到

  由礼仪队负责嘉宾入场接待,正中间第一排为嘉宾及指导老师;第二排为各院领导;第三、四排为校学生会、学社联、校电台、团刊负责人及各院团总支副书记及文学社理事长。

  获奖人员入会场后到指定的负责人员那里签到,签到完毕后落座。会场左边前排位置为获奖人员,会场右边及后排位置为其他干部及到场人员。

  2.晚会纪律维持

  3.晚会记录

  4.摄影

  (三)活动后具体安排

  1.会后场地清理

  2.活动总结

  3.嘉宾及获奖人员合影留恋

  (四)颁奖晚会负责部门安排

  注:各社团负责本院指导老师、学工组老师、领导的邀请,校级嘉宾由弄潮文学社负责邀请。展板活动前一天应摆放出来。

  五. 大会流程

  (一)开场舞

  (二)主持人宣布晚会开始,介绍到场嘉宾及大会主要流程

  (三)嘉宾致辞

  (四)歌曲一首:《 高原红 》

  (五)给本次大赛三等奖的获奖者颁奖

  (六)诗歌朗诵《我用残损的手掌》

  (七)魔术

  (八)舞蹈

  (九)给本次大赛二等奖的获奖者颁奖

  (十) 文学知识抢答

  (十一)歌曲一首:《枉凝眉》

  (十二)朗诵《我的南方和北方》

  (十三)给本次大赛一等奖的获奖者颁奖 (十四)获奖者合唱

  (十五)欢送嘉宾

  (十六)工作人员合影留念

  六.活动用具及经费

  (1)桌子两张、椅子两张

  (2)宣传单普印:100张(10元)

  (3)荣誉证书:11个(55元)

  (4)奖品:文学书籍( 290元) 小奖品(30元)

  (5)水:1箱(30元)

  (6)气球( 10元 )

  (7)打气筒:1个( 5元 )

方案策划 篇3

  一、活动前言

  桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。

  活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的.联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下快乐地运用和学习知识。

  二、活动时间

  9月17日晚

  活动地点:经信或三教

  三、工作人安排

  主持人:一人

  礼仪:前后门各两人(一男一女)

  发试玩券人员:前后门各一人

  机动人员:具体人员待定

  四、前期工作准备

  宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频;

  外联部:问卷调查的问卷、拉外联;

  活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水;

  学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案;

  特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。

  注:各部长安排好人员后报名单。

  五、活动流程

  1、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热;

  2、由工作人员维持会场秩序;

  3、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷;

  4、讲师到场后由主持人介绍,并讲解桌游活动意义及环节(桌游系列活动流程);

  说明:请同学们将问卷填写完后放在桌子上,会有工作人员来收。

  5、讲座正式开始;

  6、讲座过程中以问答互动的形式(找托儿)促进交流,由主持人问问题,答对的同学可以得到奖品(由工作人员发奖品);

  7、讲座结束后由主持人再次讲解桌游系列活动,并邀请广大同学们踊跃参与;

  8、讲座结束后工作人员收问卷;

  9、此次活动结束后工作人员留下来清理教室;

  10、利用一些后续的活动,和同学们一起定期的做交流。

  六、后期总结

  秘书部:总结经验、归纳错误(部长报工作人员名单);

  宣传部:把活动精彩瞬间发布到人人上,并逐步做属于自己的博客(分工后报名单)。

  七、经费预算:略

方案策划 篇4

  一、活动目的:

  为了缓解紧张的工作学习及生活带来的压力,感受久违的童真、童趣,并以主人翁的姿态放飞心情和希望,放飞对学校的热爱及对前途的.信心,放飞全体学生的精神风貌。

  二、参赛人员:xx市信息工程学校学生

  三、活动主题:放飞3月的梦,轻飞漫舞 放飞心灵

  四、活动口号:携手共进,放飞梦想

  五、活动时间及地点:

  时间: 20xx年 3月24日

  地点:后操场

  报名方式:以系为单位到团委报名

  六、参赛方法:

  1、比赛为30分钟,起飞10分钟,空中停留20分钟左右。裁判员分别记录放飞时间和收回时间。要求选手检查好风筝。

  2、比赛过程中,参赛者必须听从老师的安排,否则取消比赛资格。

  七、比赛评分标准:

  总分为100分 绘画(50分) 放飞(50分)

  1绘画

  (1)色彩搭配和谐 (15分)

  (2)整体效果良好 (15分)

  (3)主题内容新颖 (20分)

  2、放飞

  (1) 起飞(10分)

  从风筝离手时开始记时,5分钟内将风筝放飞离地5米算成功。第一次起飞成功满分,第二次起飞成功得5分,第三次以后起飞得零分,但仍能继续比赛。

  (2)留空时间 (20分)

  成功后,裁判开始记时。规定留空时间为20分钟。若参赛风筝无缠绕其他风筝,无断线,无坠地应得20分。如出现上述情况按照其正常飞行时间折扣记分(如正常飞行10分钟,即计10分)。

  (3)测角度 (20分)

  在留空的计时区内,放飞的越高分数越高。

  八、奖项设定:

  一等奖(3人):

  二等奖(6人):

  三等奖(10人):

  九、比赛评委:段春燕、李玖鸣、张月月、于小云、李胜男

  十、为参赛者准备白皮风筝120个

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