关于方案策划合集6篇
为保障事情或工作顺利开展,常常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么优秀的方案是什么样的呢?下面是小编为大家收集的方案策划6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
方案策划 篇1
一、比赛目的:为了丰富校园生活,营造浓厚的校园文化气氛,展现中国文化的博大精深,提升当代大学生的个人修养、审美情趣,特提供一个展现自我的平台,促进这方面爱好者的交流,培养学生各方面的兴趣,为学生活动增添生气。
二、举办单位:计算机与通信工程学院宣传部、电气与信息工程学院宣传部、书法爱好者协会。
三、参赛人员:计算机与通信学院、气与信息工程学院、书法爱好者协会以及其他院系有兴趣的同学。
四、报名方式:凡报名者请填写报名表,并上交报名费10元(除了举办单位的`各位参赛选手)。
五、作品要求:主题要求健康积极,能体现出当代大学生的精神风貌。书法分为硬笔书法和毛笔书法。硬笔书法作品,尺寸不超过A4纸大小;毛笔书法,尺寸不超过四尺整张(学生自带除纸张以外的写字工具)。
六、参赛时间地点:11月16日,8:30 主教楼101(初赛)
11月25日,14:30 活动中心(决赛)
11月29日、30日, 8:3018:30 普宿一幢门口(作品展出)
七、活动流程:主要分为初赛、决赛以及赛后获奖作品的展出。进入决赛成员由主办方自行决定。决赛获奖作品由评委当场决定。作品展出地点为普宿1幢门口。
八、评奖名额与奖项设置:
一等奖每组1名,共2名;奖金 100元并颁发证书;
二等奖每组2名,共4名;奖金 50元并颁发证书;
三等奖每组3名,共6名;奖金30元并颁发证书;
优秀奖每组3名,共6名;颁发证书和奖品(奖品为钢笔、毛笔、砚等写字工具);
九、经费预算:
参赛人员预计总数:50+50+20+30=150人
宣传工作(2个宣传板,三条横幅):45*2+3*30=180元
报名表:25*0.2=5元
作品纸张(A4打印纸和宣纸):200*0.5+100*1.5=250元
活动中心场地租用费:150元
作品装裱:(绳子、夹子、硬纸板、胶带):150元
邀请函:1*8=8元
奖金、证书、奖品:一等奖每组一名,共两名(100*2=200元)
二等奖每组两名,共四名 (50*4=200元)
三等奖每组三名,共六名 (30*6=180元)
优秀奖若干名,颁发证书和奖品(奖品为笔帘、钢笔、毛笔、毛毡4种),优秀奖设置30名
证书共45本 ( 5*15+3.5*30=180元),根据以上4种奖品每种8元预算:8*30=240元
水果和水:(桂圆、香蕉、苹果、槟榔) 150元
预计报名人数30人,报名费: 3*10=300元
方案策划 篇2
个人展示,缘分速配——寻找与你最匹配的那个ta!
真情互动,速度传情——男女搭档参与互动,
甜蜜之约,情浓意浓——红桌寻缘,让不善言辞的我们,从陌生到熟悉
卡片传情,互换心意——让你迅速锁定心仪的ta,记住爱的号码牌
珍爱告白,浪漫牵手——用我们的行动来传承爱情的永恒,让单身的你摇曳在美好的情感之中
浪漫1+1,私密邀约——现场发出约会邀请:聚会的结束就是新约会的开始!
mei约会xx第一季情人节单身派对活动方案
【活动主题】博识共进,维缘相伴
【活动对象】所有未婚童鞋(要求参加童鞋必须签定单身承诺函,在活动现场按手印后统一交给mei约会服务人员)
【活动目的】缘分1+1,不再一个人孤单!
拥有朋友的人生就不再孤单,拥有友情的生活就不再孤独,拥有爱情的生活就甜甜蜜蜜,在这初春时节,希望您在结识新朋友的同时收获相知的缘分!
【活动规模】40人(男女各20人)
【活动时间】2月14日19:00—23:00
【活动地点】西安市北大街钱柜ktv一楼商务宴会厅
【活动策划支持】西安同城会、
【活动费用】男士150元/人,女士:100元/人
【安全保障】为了保证交友的安全性和配对的成功性,请大家报名时带上自己的身份证。
【报名时间】2月11日截止报名。火热报名中!!
【报名资格】
男士:23岁-33岁,大专以上学历,有稳定职业,诚心寻缘;
女士:20岁-30岁,大专以上学历,有稳定工作或自由职业,渴望爱情。
【报名方式】
发送身份证号码、近期彩照、姓名、手机号码 至邮箱,等待电话或邮件通知
【活动提示】
1、 查看活动时间,确认有时间出席,活动参与人数以现场报名缴费人数为准,如少于20人则更换活动场地;
2、 可邀请自己的单身朋友参加(按普通会员缴费入场)
3、 活动前夕准备好一份小礼物,现场可赠送给心仪的他(她)
4、 活动当天保证精神饱满,神采焕发,记得梳妆打扮一番,给异性留下好的印象
5、 活动现场积极活跃,展示自己个性的一面,吸引他(她)的关注
6、 遇到心仪的他(她)要主动上前索要联系方式,切记机不可失、时不再来
7、 这是轻松的聚会,保持平常心,吃好、喝好、玩好,有缘最好
【活动内容】
第一项:报到、交费19:00-19:30
第二项:晚餐19:30-20:00
第三项:互动游戏20:00-23:00
游戏1:【互发身份牌】(30分钟)20:00-20:30
例如是男生就给柯南啊,尔康啊,杨过什么的,女生就给毛利兰,紫薇,小龙女……随机配对,然后,各种两人游戏:背靠背夹大气球;把几个小气球绑在脚上互相踩;萝卜蹲;抢板凳;一个比划一个猜,这些基本都是3对凑成一组的,输了的一对就可以惩罚他们,惩罚方式多了:男生对女生告白,大话西游啊,裸婚时代啊各种经典台词;互相喂水果可以;观众参与的真心话或者大冒险;变态的互咬牙签游戏
游戏2【国王游戏】(30分钟)20:30-21:00
以抽签方式决定国王,如设定纸牌中的红桃king是国王,其余为普通号码。抽到国王者,可以任意任命两个号码做任何事情。当然,通常都是一些无伤大雅的整人小游戏。因为如果玩得太过分,下一轮,被国王点中的就是你!这个游戏最适合在人数众多互相陌生的大型单身派对上,可以通过不同的趣味小游戏快速拉近参与者的`距离。
游戏3【一个比划一个猜】(30分钟)21:00-21:30
游戏4【纸条相亲】(40分钟)21:30-22:10
1、前后贴条:前胸与后背分别贴上不粘胶,在前胸的不粘胶上写择偶需求(我想找什么样的人),后背的不粘胶上写个人情况(我是什么样的人)——主持人引导同一桌的男女互相帮忙贴上:
前胸——择偶需求:我最想找什么样的人?我最不接受什么样的人?(各3-5点)
后背——个人情况:姓名/昵称、年龄、籍贯、学历、工作、兴趣爱好、生活习惯、性格特点、座右铭等;
3、爱的便贴:会员将想要说的话及表白写在便条上,贴在中意对象的身上。
4、自由交流:打破桌子的界限,自由交流,寻找互相符合需求的对象。成功牵手者给予奖励,可去私聊区单独交流。
游戏5【红桌寻缘】(50分钟)22:10-22:50
规则与流程:
1、换座位:按之前分好的组,每个“红桌”固定5位女士, 5位男士,由原来的男女间隔坐,变成女士一起排排坐、男士一起排排坐;
2、全体填写《个人信息表》,填完后男士交给本桌男组长,女士交给本桌女组长;
3、本桌男女组长交换所有信息表;
4、5分钟阅读异性信息表,相互了解基本情况;
5、5分钟自由交流;
6、女士不动,男士依序转移到下一个“红桌”,直到所有人都交流完一圈。
主持人宣布剩余时间,引导相互交流和配对,鼓励交换传情卡、鼓励后续约会。
第四项:主持人宣布成功配对者,并发奖品,合影留念22:50-23:00 活动结束。
免责声明
1.活动参与人数以现场实际到达人数为准。
2.嘉宾必须对自己的一切行为负责,请确信您有足够的智慧和自我保护能力,免受不法侵害。
3.嘉宾间在征友、应征、聚会或婚恋过程中所发生的任何纠纷(以及法律诉求),“mei约会”概不承担任何责任。
方案策划 篇3
一、 活动主题
楼栋志愿活动
策 划 书
XXXXXX学生宿舍自我管理与服务委员会活动时间:20xx年4月4日
为楼栋出一份力,位同学献一份心
二、活动背景
新的学期来了,俗话说:“新年新气象。”在新的学期,我们楼栋也有新的变化,在我们楼栋前开满了漂亮的樱花,不少同学都过来“围观”,那我们楼顶内部自然也不能逊色,所以整理楼栋十分有必要。
三、目的`及意义
通过整理楼栋,使楼栋内部更加整洁。此外,在楼栋内添加一些温馨提示又给楼栋添加了一些生气,是同学们的居住环境更加温馨。许多同学喜欢坐在楼栋大厅等人或者讨论事情,整理大厅的书架不仅是大厅看起来更加整洁也为这些同学提供了方便。
四、活动对象
大厅书架及各层楼的垃圾桶
五、活动地点
XXXXXX11栋
六、活动时间
20xx年4月4日
七、活动开展 (一)活动准备阶段
物资准备:各个干事自做温馨提示的卡片
(二)活动举办阶段
20xx年4月4日召集参与活动的同学在11栋楼栋大厅集合分配具体工作,并于19:00正式开始进行志愿活动活动。
1. 整理书架
2. 给垃圾桶贴温馨提示
(三)活动后续阶段
进行整体的志愿活动后动结束以后,收拾好余下的物品垃圾等,由舍长主持各个同学对本次活动进行总结,并组织参与的同学有序离开。
八、注意事项
1、活动时注意不要影响楼栋同学的正常使用
2、活动结束以后要对现场进行清理,如果有余下的物资应收好统一保管。
方案策划 篇4
为了规范教学行为,加强过程管理,提高课堂教学效率,同时为了提升教研水平,使教师在实践中不断学习,不断提高,根据学校拟定的计划,确保活动的'正常开展,特拟定本活动方案。
一、 活动小组:
组 长:赵x鹏
成 员:全体教师
二、 活动时间:10――11月中旬
三、 活动形式及要求:
1、授课教师课前要准备教案,课后讲解课堂设计思路及反思。
2、讲课教师要根据本课题实际情况,应充分应用多媒体进行教学过程。
3、教研组注意相互协调,既要保证活动的顺利进行,又要保证正常的教学秩序。教室里一定要有人上课,不得空堂。
4、为了保证活动的正常开展,活动有实效,进行相互调课。
四、 活动过程:
1、讲课教师课前认真写好教案。
2、活动结束后组织评课活动。
3、活动小结。
XX学校教务处
方案策划 篇5
一、活动名称:团学Vs学生会篮球比赛
二、活动目的:为了促进各部门干事之间的感情,让双方成员间能彼此相互了解,为方便以后能更好的开展工作奠基,让我们土木系能更加团结,更有战斗力!
三、活动口号:团结、奋进、拼搏(元旦晚会策划书)
四、活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
五、活动时间:待定
六、活动地点:学院西区篮球场
七、参赛对象:
甲组:团学
乙组:学生会
八、活动细则:
1、报名参赛。
2、裁判员组织比赛……
a、比赛的`开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。
b、比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;()在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
c、比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
d、决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
e、犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
f、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
g、三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
h、暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
i、替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
九、评比与奖励:
MVP《1名》飘柔洗发水一瓶15元
得分王《1名》飘柔洗发水一瓶15元
冠军队《1》50元奖金
十、活动经费预算:
纯净水两箱40元、哨子两个2元、总计:122元
十一、活动总结:总结得失,为下次开展活动留下宝贵的经验
方案策划 篇6
一、活动主题:心理发展
二、地点:室外草坪
三、活动目的
这次活动将完全用心理游戏的方式举行,在游戏的乐趣中宣传心理知识,并潜移默化地普及一些心理精神,同学们在游戏中通过反复思量,最后在完美地完成游戏的同时也提高了各方面的个人心理素质,包括团队协作,相互信任,创新思维,合作竞争等。另外,活动在这样一个美妙的人间三月天举行也有其特殊的含义,此时正值初春,长期生活在学习工作压力中的大学生在这个时候出外走走,参加活动,相信对同学们的身心健康有很积极的作用。
四、准备工作
班委讨论如何实施
游戏奖惩
购买必备物品
五、活动方式
1、主持人讲话
2、进行心理测试
3、进行心理拓展游戏
4、活动总结
六、实施过程
开场白:今天天气晴朗,我们举行一次心理主题班会活动,有心理测试和一些小游戏。为了大家相互之间更为了解,增进友谊,希望大家放开自己,踊跃参加。接下来同学们进行抽签,分成“东”、“南”、“西”、“北”四组。1、热身游戏:青蛙跳水
方法:1、全体围坐成圈。
2、由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」。
3、继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」、、、、。
2、大游戏:“信任之旅”
游戏规则:需要6--7人一组,分4个小组,一起竞赛,分别蒙上他们的眼睛,一位从一边出发,端着放满水的碗,经队友指导,要饶过障碍物,到另外一头,把水交给另一位队友。看谁先轮完,谁将是最终的胜者。
游戏意义:考察双方的交流沟通能力,让大家懂得如何随机应变,如何在困难的条件下完成不可能完成的事情。
3、心理测试:性格测试
4、游戏:“生死与共”
游戏规则:主持人在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一队选手即为第一,并与助手示范一次。各队选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各队选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。
5、游戏:气球保卫战
游戏说明:四组每组一只气球,在规定范围内保护本组的气球,同时攻破别组的气球,能保
卫气球至最后者获胜。
6、结束游戏:解套
目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
要求:1、人数控制在5~10人
2、要有一个比较开阔的空地
程序:1、要求所有的参与者围成一个圈
2、从任何一个人开始要求她他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的'人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握
3、这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置,来解开交错的套。
评分:在小组人数相当的情况下,以解开套时所用的时间的长短作为标准七、总结:要想结识更多的朋友,我们每个人都必须先学会互相帮助、互相支持和理解的。有时候,成功并不是的一个人事情,要取决于全体成员的支持和帮助。要想在激烈竞争的环境中取得更多的机会,发挥团队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。创造力的发现需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。
这次的心里主题班会还算成功,同学们积极性很高,玩起游戏来都很高兴,但也有弊端,在兴起时忽略了纪律性。作为策划人和主持人,我也有许多不足的地方,对于时间的掌控和对于同学们纪律的管理,导致一些游戏太拖沓,一些游戏没有实施。
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